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Sony Online Entertainments CEO John Smedley über das Free to Play-Modell

Sony Online Entertainments John Smedly spricht in einem Interview über das Free to Play-Modell in den Onlinespielen des Unternehmens.

John Smedly, Geschäftsführer bei Sony Online Entertainment spricht über das Free to Play-Modell bei Onlinespielen. Für ihn stammt das Modell nicht wie üblich angenommen aus Asien: "Eigentlich kam unserer Inspiration für Free Realms von Runescape", sagt er in einem Interview mit dem Edge-Magazin. "Meine Tochter spielte sehr viel Runescape. Sie liebte das Spiel. Wir sind zu den Entwicklern gefahren und waren sehr beeindruckt von allem. Wir hätten sehr gerne das Unternehmen gekauft, was zu dem Zeitpunkt aber nicht möglich war. Also haben wir uns dazu entschieden, aufgrund unserer Ressourcen, selbst ein Spiel zu machen."

Weiterhin sagt er: "Wir hatten auch nicht damit gerechnet, wie positiv die PS3-Community auf das Free to Play-Modell reagieren würde. Wir freuen uns sehr darüber, wie gut dieses Modell bei DC Universe Online auf der PS3 funktioniert." Für die Zukunft plant er, dass in Onlinespielen Content kostenlos bleiben soll und Extra-Features Geld kosten werden. Hier wird auch das kürzlich veröffentlichte Player Studio eine Rolle spielen, über welches Spieler ihre eigenen virtuellen Items erstellen und in den Spielen verkaufen können. Generell ist Sony sehr zufrieden mit dem Free to Play-Modell und wird in Zukunft mehr auf Sandbox-Spiele setzen, in denen die Spieler selbst den Content erstellen.

Quelle: Edge.

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