Sourcecode Release "nana mint" und viele Bugfixes
Nachdem der Sommer nun zu Ende geht, ist es mal wieder an der Zeit frisch erholt ans Werk zu gehen und als erstes geben wir nun eine neue Version von Zwischenwelt frei. Für die Spieler war das Update schon länger verfügbar, und daher sind die meisten Bugs schon behoben, was für alle Zwischenwelt - Derivate natürlich nur von Vorteil ist.
Nachdem im letzten Update viele Ingameänderungen eingeführt wurden widmet sich dieses vor allem den Bugfixes und Codeseitigen Verbesserungen, so sind wir zum Beispiel auf dem besten Wege unsere OOP Konzepte vollständig umzusetzen und alle Stellen wo in Eile Dinge hard-coded erledigt wurden zu beseitigen.
Für die Spieler gab es einen ganzen Haufen neuer Zauber, sowie die Möglichkeit sich auf den Weg eines Magiers zu spezialisieren. Ausserdem ist einiges unternommen worden um das Interface übersichtlicher zu gestalten.
Unter Screenshots gibt es ein paar Einblicke in das Spiel. Und den Quellcode bekommt man zum Beispiel hier. Wenn man ein wenig im CVS Browsen möchte kann man das auf SF.net hier.