Streit um Housing - Welche Systeme es gibt
Mit der Ankündigung eines Housing-Systems für das MMORPG Star Wars: The Old Republic wurde eine Debatte über Wohnungen und Häuser in MMOs entfacht.
Housing gehört einfach zu einem MMORPG dazu. Man bekommt einen Rückzugsort, einen Lagerplatz und kann sich mit Freunden treffen und dem Innenarchitekt in sich freien Lauf lassen. Doch so gut wie jedes MMORPG nutzt ein anderes System, wie das Housing gehandhabt wird.
Es gibt spezielle und von der Spielwelt abgegrenzt Zonen, in denen die Häuser stehen. Vorteil dieses Systems ist, dass die Welt nicht mit Spielerhäusern zugepflastert wird. Nachteil ist, dass die Häuser eben nicht Teil der Spielwelt sind.
Ultima Online beispielsweise ermöglichte es, dass die Häuser auf freie Plätze direkt in der Spielwelt gesetzt werden durften. Dadurch fühlten sich die Spieler mit ihren Häusern als Teil der Welt. Irgendwann jedoch war die landschaft nur so mit Gebäuden zugepflastert. Und wenn ein direkt neben dem Eingang zu einem bedrohlichen Dungeon ein Haus steht, dann zerstört dies schon die Atmosphäre.
Andere Spiele führten Gebiete ein, die für das Housing reserviert waren. Nur in diesen gebieten durften Gebäude errichtet werden. So waren diese Gebiete Teil der Spielwelt, allerdings war der Bauplatz begrenzt, sodass unter Umständen nicht jeder ein eigenes Haus errichten konnte. Das kommende MMO Shroud of the Avatar wird ein ähnliches System nutzen. In jeder Stadt existieren begrenzte Bauplätze, welche von den Spielern gemietet werden können, um dort ihr Haus hinzustellen. Es wird auch eigene Spielerstädte geben, die nur aus von Spieler errichteten Gebäuden bestehen.
Nun wurde von Bioware angekündigt, dass das MMO Star Wars: The Old Republic ebenfalls ein Housing-System spendiert bekommt. Die Fans diskutieren nun heftig, welches System dafür genutzt werden sollte. Noch steht nicht fest, wie Bioware das Housing einbauen wird. Wird es Wohnungen auf den Planeten geben, welche gemietet werden können? Gibt es spezielle Housing-Zonen, die von der restlichen Welt losgelöst sind? Dass man Häuser einfach frei in die Landschaft setzen kann, ist eher unwahrscheinlich, da die Gebiete für die Quests genau designt sind. Evetuell wird es auch einen besonderen "Housing-Planeten" geben, auf dem die Spieler ihre Gebäude frei platzieren können.
Fakt ist, dass es Bioware mit dem Housing-System für SWTOR nicht allen Recht machen kann. Dafür gibt es viel zu viele unterschiedliche Meinungen.