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Umbau des neuen Diplomatie - Systems

Das neue Diplomatie-System wurde umgebaut und angepasst...

...Ahoi Piraten

Der Umbau der neuen Diplo ist fertig und ist gerade aktiviert worden. 

Folgende Änderungen wurden eingebaut:

  • Die nötigen Punkte für einen Sieg sind unabhängig von Hafengrösse, Aktivität immer gleich.
  • Die Anzahl der Punkte, die Verbündete für einen in einem Krieg gewinnen können, beträgt nun maximal 25 % der Gesamtpunkte.
  • Verliert ein Verbündeter einen Kampf gegen einen Feind, bekommt der Kriegsgegner Punkte für den Krieg.
  • Auch diese Punkte, die dem Kriegsgegner durch die Verbündeten des anderen Kriegspartners gutgeschrieben werden, sind auch auf 25 % beschränkt.
  • Man kann seinem Krieggegner neben einer Kapitulation auch einen Waffenstillstand anbieten. Wird dieser angenommen endet der Krieg unentschieden und keiner der Kriegspartner bekommt eine Niederlage. 
  • Der Kriegsbericht wurde um weitere Statistiken ergänzt, durch die Anzahl der Punkte die der jeweilige Hafen allein (ohne seine Verbündeten) erreicht hat und eine Angabe der Punkte, die die Verbündeten des Gegners bzw von einem selbst erreicht haben. Diese Anzeige bezieht sich allerdings auf die maximal erreichbare Punktzahl der Verbündeten. Steht diese also auf 100 % haben die Verbündeten die maximale Punktzahl für diesen Krieg erreicht.


So sollten nun kleine Häfen auch Spass haben in Kriegen mit grösseren. Die Bündnisswirkung wurde stark eingeschränkt, womit eine Lagerbildung keinen Sinn mehr macht. Zudem Bündnisse sich nun zu einem zweischneidigen Schwert entwickeln können. Somit braucht niemand mehr übermächtige Bündnisse füchten.

Wir danken all den zahlreichen Spielern für die Vielzahl an konstruktiver Kritik, die diesen Umbau erst ermöglicht und in die Wege geleitet hat.

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