Verbesserungen im STNE-Universum
Neue Seitenlayouts verfügbar, Einbau der Systemblockade, Behebung von Fehlern, Schiffe lassen sich nun in Asteroidenfeldern und dichten Deuteriumnebel verstecken.
Der Spieler kann unter "Optionen" sein persönliches Design auswählen,so kann man u.a. neben dem Standard-Föderations-Design nun auch ein romulanisches, cardasianisches oder anderes auswählen.
Ein
gravierender Fehler in der Rundenberechnung wurde behoben, es wurde ein
eigener Zeitgeber implementiert. Einige unschöne Dinge im Kampfsystem
wurden ebenfalls bearbeitet, das Beamen von der Kolonie löst nun
automatische Kampfticks aus, Replikatoren auf den Schiffen zapfen,
nachdem der EPS-Tank leer ist, nun auch die Reservebatterie an um die
Crew mit Nahrung zu versorgen.
Schiffe oder Flottenverbände können sich in Asteroiden und dichten Deuteriumfeldern verstecken und sind somit auf dem Long-Range-Scanner(LRS) nicht mehr sichtbar.Dies erlaubt ungeahnte taktische Möglichkeiten, ebenso wie die Systemblockade - Einige Schiffsklassen im STNE-Universum können ein Partikel-Störfeld erzeugen die das Beamen im blockierendem System unmöglich machen und somit wertvolle Waren schützen.