Was war, was wird...
Seitdem die Gildenstädte vor knapp zwei Monaten eingebaut wurden, hat sich einiges getan. Alle wichtigen Funktionalitäten der Gildenstädte wurden implementiert und auch für die Jagdgruppen wurden wichtige Funktionalitäten (erweiterte Gruppenkontrolle, Fertigkeiten Spurenlesen und Schattenkunde) eingebaut.
Inzwischen haben schon einige Gilden für ihre Siedlungen das Stadtrecht erworben und die Städte werden immer besser ausgebaut. Da es in allen Welten eng um die Hauptstädte geworden ist, haben sich immer mehr Spieler entschlossen eine neue Heimatstadt auszusuchen und halten sich dauerhaft in den Siedlungen und Städten der Gilden auf.
Neben den funktionalen Erweiterungen wurden auch einige Seiten vom Layout überarbeitet und erweitert. Inzwischen sind alle wichtigen Seiten der Dokumentation und Hilfe auch direkt über den neuen Hilfe Button erreichbar.
Am Freitag, den 02.06.2006 wird vorraussichtlich ein Testserver online gestellt. Hauptziel wird sein, die geplanten Korrekturen am Kampfsystem auszubalancieren und zu testen. Neben den Korrekturen am Kampfsystem werden auch einige neue Funktionalitäten für die Gildensiedlungen und -städte zu testen sein. Der Testserver wird mit einer Kopie der Welt Dunladan laufen. Vorraussichtlich wird dort ebenfalls eine Neuanmeldung möglich sein, um auch neu erstellten Charakteren einen ausgeglichenen Start zu garantieren. Der Testserver wird zwei bis drei Wochen laufen, bevor die Änderungen dann in den Live-Welten eingespielt werden.
Wir wünschen Euch jetzt schonmal viel Spass auf dem Testserver mit den Korrekturen des Kampfsystems und den neuen Features der Gildensiedlungen und -städten. Wir hoffen auf eine rege Beteiligung auf dem Testserver und würden uns über neue Besucher in der Welt von Evergore freuen.