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Welche Innovationen bräuchten MMORPGs? - Teil 1

Welche Innovationen bräuchten MMORPGs? - Teil 1

Innovationen sind wichtig, um ein Genre voranzubringen. Doch welche wären dies bei MMORPGs?

MMORPGs befinden sich momentan in einem Zustand der Stagnation. Es gibt kaum Veränderungen und die meisten MMOs spielen sich sehr ähnlich. Doch Innovationen sind genau das, was ein Genre braucht, um voranzukommen und nicht irgendwann vergessen zu werden.

Im Bereich der MMORPGs könnten Innovationen folgendermaßen aussehen:

- Weg von einer statischen Welt. In den meisten MMORPGs stehen NPCs Tag und Nacht an Ort und Stelle. Eine dynamische, lebendige Spielwelt könnte für deutlich mehr Abwechslung sorgen. NPCs, die einem geregelten Alltag nachgehen, arbeiten, sich in einer Taverne treffen und abends auch zu Bett gehen würde die Spielwelt bereichern.

- NPCs mit einer Bedeutung in der Spielwelt. Gehen NPCs einem geregelten Tagesablauf nach, so sollten sie durch ihre Arbeit auch an der Ökonomie der Spielwelt teilhaben. Minenarbeiter bauen Erz ab und bringen es zum Schmied, der daraus Rüstungen und Waffen herstellt. Farmer bringen geernteten Weizen zum Müller, der diesen zu Mehl verarbeitet, welches sich der Müller holt, um Brote zu backen.

- Monster mit einer Bedeutung im Spiel. Oft stehen Monster in MMORPGs einfach an bestimmten Stellen und warten darauf, von den Spielern angegriffen zu werden. Aber welchen Grund hat ein Ork, sich dort aufzuhalten, wo er gerade ist? Was tut er dort? Warum treiben Skelette auf dem Friedhof ihr Unwesen?

- Ökosystem für Kreaturen anstelle von Respawns. Monster und Tiere sollten nicht einfach auf magische Weise wieder auftauchen, es sollte einen Grund geben. Z.B. könnten Wölfe den Wildbestand in ihrem Gebiet dezimiert haben und sich nun aufmachen, um Bauern auf den Feldern anzugreifen. Spinnen könnten aus Eiern schlüpfen und ein Nekromant übernahm die Turmruine im Sumpf, in der man zuvor den Lichlord tötete und beschwört dort nun Untote.

Im nächsten Teil unserer Serie gehen wir weiter auf mögliche Innovationen ein, welche das Genre der MMORPGs verändern und so interessanter machen könnten.

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