Wenn Jäger zu Gejagten werden
Seit langem schon ist es den Charakteren in Evergore möglich sich zu Jagdgruppen zusammenzuschließen und auf Tier- oder Monsterjagd zu gehen. Ab sofort ist es zusätzlich möglich andere Jagdgruppen zu überfallen. Damit hat Evergore den ersten echten PvP Modus außerhalb der Duellplätze!
Überfälle können nur ausserhalb von Sicherheitszonen stattfinden und unterliegen noch einigen weiteren Regeln, so dass einige Gruppen nicht Opfer von Dauerüberfällen werden. Gruppen, die sich in der Regenerationsphase befinden dürfen nicht angegriffen werden. Bei der Erstellung einer Gruppe kann unter 3 Gruppenmodi ausgewählt werden. Diese Modi unterscheiden sich deutlich und regeln die Überfall-Möglichkeiten der Gruppe.
Gruppenmodus Friedlich deaktiviert Überfälle für diese Gruppe.
Gruppenmodus Jäger ermöglicht den Angriff auf Gruppen, in denen sich keine Gildenmitglieder der Gruppe befinden und sich auch keine Charaktere befinden, die von den Gruppenmitgliedern und deren Gilden als Neutral, Freund, Verbündet gekennzeichnet sind.
Gruppenmodus Raubzug ermöglicht den Angriff auf alle Gruppen, in denen sich keine Gildenmitglieder der eigenen Gruppe befinden. Dieser Gruppenmodus ist sehr aggressiv und ignoriert sämliche weitere Diplomatie-Einstellungen der Charaktere und ihren Gilden.
Wenn eine Gruppe verliert, haben die Sieger des Kampfes eine Chance Gegenstände aus dem Gepäck der Verlierer zu plündern. Betroffen von dieser Plünderung ist das mitgeführte Gold und alle Gegenstände, die sich im Gepäck befinden (Gegenstände, die am Körper getragen werden, können nicht geplündert werden). Ab sofort werden auch Monstergruppen versuchen, die besiegten Jagdgruppen zu plündern.
Neben diesem neuem Feature wurden in der Version V2.1.3 noch einige weitere Änderungen und Bugfixes umgesetzt. Im Detail können die Diese im Änderungsprotokoll nachgelesen werden.
Wir wünschen Euch weiterhin viel Spass mit Evergore,
Euer Evergore-Team