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Wie der Phoenix aus der Asche - Spaceassault Version 4.0

Die RedMoon Studios sind auch weiterhin fleißig. Zwar wird fieberhaft an neuen Entwicklungen wie Techassault und Monstersgame gewerkelt, doch auch die in die Tage gekommen Spiele werden nicht vergessen. So wurde nach vielen kleineren Verbesserungen die Spaceassault Version 4.0 fertiggestellt. Das bereits 2003 Preisgekrönte Spiel (PC Action 10/2003) ist somit ab dem 10.09.05 gegen 18 Uhr für jeden zugänglich.

Hierzu wird der Server 1 neugestartet. Sternenimperatoren, die Spaceassault schon lange die Treue halten, können auch weiterhin auf Server 3 zocken, denn dieser läuft weiter. Doch für alle anderen ist die Voranmeldung für die neue Runde offen: http://www.spaceassault.4players.de/index.php?Flag=register




Version 4 beinhaltet folgende Änderungen:

  • Anpassung Questsystem:


1 Quest alle 3 Tage für besseres Balancing, neue Quests
  • Anpassung Diplomatiesystem:


  • Allianzkriege statt ab 2000 Diplomatiepunkten bereits ab 200 Allianzdiplomatiepunkten möglich, Spielerdiplomatiepunkte bleiben gleich
  • Anpassung Schiffe:


  • Anpassungen einzelner Schiffe in Geschwindigkeit, Schaden, Struktur
  • Anpassung orbitale Schilde/Tarnung:


  • Anzahl bis 20 baubar (Schutz Orbitales Schild weiter max. 50% )
  • Anpassung Verteidigung/Raumstationen:


  • 50 Türme pro Raumstation statt 25 möglich, Verteidigungstürme kosten Kommandopunkte, ansteigende Gebäudekosten der Raumstation sowie höhere Startkosten
  • Anpassung Outlaw:


  • Malus auf Bodentruppen entfällt, Malus auf Schiffe nur beim Abfangen, Chance unerkannt davonzukommen beim Abfangen
  • Neue Endlosforschung Rumpfverstärkung:


  • Forschung erhöht die Strukturpunkte bei Schiffen pro Stufe




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