mmofacts.com

The Witcher 3 - So müssen Quests sein

The Witcher 3 - So müssen Quests sein

Das frisch erschienene RPG The Witcher 3: Wild Hunt begeistert derzeit die Fachpresse und die Spieler, was unter anderem an den abwechslungsreichen Quests liegt.

Würde man The Witcher 3: Wild Hunt und ein MMORPG wie World of Warcraft nebeneinander stellen und anhand der Quests vergleichen, würde WoW wie ein unbeholfenes Kind aussehen, das sich in Sachen Atomphysik mit einem erfahrenen Physikprofesser messen will.

Dies mag übertrieben klingen, doch jeder, der nur einige der vielen Quests in The Witcher 3 gespielt hat merkt, dass Welten zwischen diesem Spiel und jedem x-beliebigen MMO liegen. Nun mag man sagen, dass Quests in MMORPGs und Single Player RPGs generell unterschiedlich sind, weil die Spielweisen anders sind. Doch beide Spiele gehören zum RPG-Genre, wollen oft eine spannende Geschichte erzählen, die Spieler mit Content bei Laune halten und eine glaubwürdige Welt erschaffen.

Dies schafft The Witcher 3 in einer Qualität, welche die meisten anderen Spiele, darunter auch die meisten MMORPGs, schlicht deklassiert. Keine der von uns bisher gespielten Quests entsprache irgendwelchen Standards oder fühlte sich so an, als hätte man sie schonmal gespielt. Dabei beginnen viele Missionen so, als würde man das Prinzip bereits kennen. Doch, was The Witcher 3 anders macht ist, dass sich Quests während des Verlaufs verändern, sich entwickeln und überraschende Wendungen präsentieren. Dabei spielen meist die zur Quest gehörenden NPCs eine wichtige Rolle, die man näher kennenlernt, Geheimnisse über sie erfährt und die dadurch zur Lebendigkeit der Welt beitragen. Dies alles erschafft eine Welt, wie sie kein MMORPG erschaffen kann.

Ob derartige Quests überhaupt in einem MMO funktionieren würden, ist schwierig zu beantworten. In The Witcher 3 muss man immer wieder Entscheidungen treffen, die sich auf NPCs, den Verlauf der Geschichte und sogar ganze Landstriche auswirken. So etwas ist in einem MMO schwierig umzusetzen. The Elder Scrolls Online macht etwas ähnliches mit dem Phasing, doch das kommt bei vielen MMO-Fans nicht so gut an.

So bleibt zu sagen, dass The Witcher 3 Quests und Queststrukturen bietet, von denen MMORPGs nur träumen können, doch derartige Quests überhaupt in einem MMO umzusetzen, ist bestenfalls schwierig und wird auch nicht von allen MMO-Spielern gewünscht.

Mehr zu

Datenbank

Eine Diskussion starten