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World of Warcraft als Film - Taugen MMORPGs für die große Leinwand?

World of Warcraft als Film - Taugen MMORPGs für die große Leinwand?

Am 18. Dezember 2015 wird der Film zum MMORPG World of Warcraft in die Kinos kommen. Was kann man von der Verfilmung eines Spiels erwarten?

Filmumsetzungen von Spielen sind meist eine heikle Sache. Resident Evil, Wing Commander, Alone in the Dark oder Super Mario Brothers haben gezeigt, dass es nicht immer gelingt, die Spielvorlage in einen guten Film umzusetzen, der die Fans und reguläre Kinogänger gleichermaßen zufrieden stellt.

Jetzt versucht sich Regisseur Duncan Jones an einer Verfilmung des MMORPGs World of Warcraft, welche am 18. Dezember 2015 in die Kinos kommen soll. Über die Handlung ist bisher noch nichts bekannt, das Drehbuch schreibt Charles Leavitt. Angeblich hat bereits Schauspieler Colin Farrell für die Hauptrolle vorgesprochen. 

Gibt World of Warcraft genug Stoff her für eine gute Verfilmung? Die Hintergrundgeschichte der Welt Azeroth ist extrem detailliert ausgearbeitet. Hier könnten sich Filmemacher reichlich bedienen, um interessante Geschichten zu erzählen. Aber vielleicht ist der Hintergrund auch zu komplex und es würde den Kinogängern schwer fallen, alle Zusammenhänge zu verstehen. Regisseur und Drehbuchschreiber haben keine leichte Aufgabe vor sich, um einen spannenden Fantasy-Film zu erschaffen, der einerseits die Fans zufriedenstellt, aber auch diejenigen nicht überfordert, die mit Warcraft nichts am Hut haben. Und ob Pandabären und violette Elfen so rübergebracht werden können, dass es nicht allzu lächerlich wirkt, ist auch eine interessante Frage.

Und genau die Warcraft-Fans könnten es sein, die dem Film und seinen Machern jede kleinste Abweichung von der Hintergrundgeschichte und jede Änderung und Anpassung an einen Mainstream-Markt übel nehmen. Wie aber die Verfilmung von der Herr der Ringe durch Peter Jackson gezeigt hat, ist es kaum möglich, eine Vorlage eins zu eins zu verfilmen. Daher sollten sich Warcraft-Fans schon jetzt auf einige Anpassungen vorbereiten.

Könnte der World of Warcraft-Film weitere Verfilmungen von (MMO)RPGs nach sich ziehen? Das hängt sicher davon ab, wie der Film beim Publikum ankommt. Auch Everquest, Neverwinter oder Rift bieten viele spannende Geschichten und eine interessante Welt, um nur ein paar Beispiele zu nennen. Eine Verfilmung von Skyrim oder The Witcher wäre auch denkbar.

Allerdings haben Verfilmungen von Spielen immer einen faden Beigeschmack, sowohl für die Produzenten, als auch für die Fans. Denn bisherige Verfilmungen haben - wie schon erwähnt - kaum den Nerv der Spieler sowie der Kinobesucher getroffen und es allen mit einer guten Story recht zu machen, ist vor allem bei den pedantischen Spielefreaks alles andere als einfach. Lassen wir uns also überraschen, wie der World of Warcraft-Film wird und welche Konsequenzen dies für weitere Verfilmungen von MMOs nach sich zieht.

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