Zockwelten: Rundumservice für Gamer
Vor ca. einem Jahr wurde zockWelten als Portal für Spieler gegründet. Es beherbergt im Moment die Browsergames Terra II und the Decision, zwei Radiostreams, Gameserver für verschiedene 3D Ego-Shooter, einen Java-Chat mit dem der hauseigene IRC-Server zu erreichen ist, verschiedene Fungames und ein paar kleine Spiele zum Download. Terra II ist nun mit einer neuen Version online gegangen und wir haben einen der Köpfe von zockWelten dazu interviewt.
Galaxy-News: Stell dich doch am besten erst einmal, für alle die dich nicht kennen, vor.
Cheffe: Ich bin Cheffe von zockWelten, heiße Jens und werde in kürze 32 Jahre alt. Ich spiele gerne und mag die Leute, die wir in der Community um uns herum haben.
Galaxy-News: Wie seid ihr auf die Idee gekommen das Portal zockWelten zu machen?
Galaxy-News: Von Werbung in Browsergames und Portalen haltet ihr also nichts?
Cheffe: Richtig, deshalb wird es bei uns auch keine Werbung geben, jedenfalls nicht im klassischen Sinne. Die Popups und das Blinken stören einfach und man kann sich nicht richtig auf das Spiel konzentrieren. Außerdem entstellen sie jede schöne Spieloberfläche.
Galaxy-News: Ist Terra II im gleichen Moment wie zockWelten ins Leben gerufen worden?
Cheffe: Ja, Terra II ist zum gleichen Zeitpunkt entstanden und gehörte von Anfang zur Idee von zockWelten.
Galaxy-News: Was unterscheidet Terra II von anderen Browsergames?
Galaxy-News: Du sprichst von einer hohen Spieltiefe, um diese zu erreichen braucht man meist viele Funktionen, wodurch Browsergame oft schnell unübersichtlich werden. Wie sieht das bei euch aus?
Cheffe: Ich denke für Spieler die nur herkömmliche Browsergames kennen ist es am Anfang erstmal schwierig zu überblicken, wenn man sich dann aber eine Viertelstunde damit beschäftigt hat, merkt man schnell wie leicht es eigentlich ist Terra II zu bedienen.
Galaxy-News: Du sprichst auch von fortschrittlicher Technik und ich habe gesehen, dass ihr bei Terra II sehr viel mit Layern CSS und Java arbeitet. Meinst du, dass diese Techniken bei Browsergames später mehr durch Flash ersetzt werden?
Galaxy-News: Bei all den Funktionen und der aufwendigen Technik ist der Arbeitsaufwand doch sicher sehr hoch.
Cheffe: Da Terra II weitestgehend fertiggestellt ist und nur noch ein paar dynamische Erweiterungen hinzu kommen, ist der Arbeitsaufwand für Terra II nicht mehr sehr hoch. Wir arbeiten aber gerade an einem neuen Projekt mit dem Namen Last Evolution, welches den Browsergamemarkt vollkommen revolutionieren wird. Da es natürlich ein großer Aufwand ist dies umzusetzen, sind unsere Programmierer quasi 24 Stunden, 7 Tage die Woche daran am Arbeiten.
Galaxy-News: Kannst du uns schon vorab ein paar Dinge über das Spiel verraten, wo du es schon mal ansprichst?
Galaxy-News: Ihr gebt euch sehr viel Mühe mit euren Spielen, spielt ihr sie auch selbst?
Cheffe: Auf jeden Fall! Da wir, wie bereits erwähnt, leidenschaftliche Spieler sind und aus Lust am Spiel diese Spiele entwickeln.
Galaxy-News: Dann ist euch der Spaßfaktor in euren Spielen sicher sehr viel wert.
Cheffe: Der Spaßfaktor und die Community sind alles was für uns zählt. Wir machen es schließlich auch nicht des Geldes wegen. Im Gegenteil, wir stecken eine Menge Geld hinein. Auch wenn wir selbstverständlich nicht dagegen abgeneigt wären, wenn ein wenig Geld dabei herausspringt, aber das ist nebensächlich.
Galaxy-News: Besteht zockWelten für euch nur im Internet oder gibt es auch ein zockWelten außerhalb des WWW?
Galaxy-News: Ich möchte noch einmal auf euer Team zurückkommen und fragen wie es aktuell aufgebaut ist und was dir wichtig ist an eurem Team.
Cheffe: Als
erstes ist da Merlin, welchen ich gerne als Programmiergott
bezeichnen würde. Manchmal glaube ich er träumt den Code
einfach vorher. Mit ihm zusammen habe ich auch eine GmbH gegründet,
als die wir zockWelten betreiben. Ich bin
dort für Entwicklung, Ideen und Vermarktung zuständig.
Außerdem beschäftigen wir aktuell zwei Programmierer
welche bei uns fest angestellt sind.
Besonders wichtig ist uns
dabei das Teamwork, welches uns erst leistungsfähig macht. Wobei
die Arbeit natürlich auch Spaß machen sollte, da man
ansonsten,
meiner Meinung nach,
so etwas wie zockWelten nicht auf die Beine stellen könnte.
Galaxy-News: Was macht ihr arbeitstechnisch noch neben zockWelten?
Cheffe: Merlin hat noch eine eigene Firma und ich im Moment zwei. Außerdem vertreiben Wir mit unserer GmbH noch Internetapplikationen, also richtige Business-Software.
Galaxy-News: Bevor wir hier Schluss machen möchte ich dir noch ein paar allgemeine Fragen stellen. Wie siehst du im allgemeinen die Zukunft von Browsergames?
Cheffe: Sehr gut. Viele Leute verbringen sehr viel Zeit vor dem PC und wollen nebenbei einfach noch ein wenig spielen. Spiele, wo man nur 1-2 mal am Tag mal rein schauen muss wie bei uns und natürlich Browsergames im allgemeinen sind da natürlich optimal.
Galaxy-News: Sind die aufkommenden Clientgames in dem Zusammenhang deiner Meinung nach eine direkte Konkurrenz oder läuft dieses Genre eher parallel zu den Browsergames?
Cheffe: Meiner Meinung nach ist das eher eine parallele Entwicklung. Clientgames sind eher was für Leute die viel nebensächliches drumm herum ums Spiel brauchen. Wir hingegen legen da mehr Wert auf die Funktionalität und die Spieltiefe, wobei auch unsere Spiele grafisch gesehen denke ich ein Hingucker sind.
Galaxy-News: Abschließend möchte ich noch fragen, was wir von euch in der Zukunft noch so zu erwarten haben?
Cheffe: Wir wollen zockWelten für den internationalen Markt bereit machen und uns natürlich dem Zahn der Zeit weiter anpassen.
Galaxy-News: Hast du noch etwas auf dem Herzen, was du den Lesern abschließend mit auf den Weg geben möchtest?
Cheffe: Ich wünsche allen, dass sie so nette Menschen treffen wie wir bei uns, dass sie so viel Spaß mit ihnen haben wie wir und dass sie im Internet auch einfach mal das zwischenmenschliche finden, wo man sich trifft und sich verbindet.
Galaxy-News: Dann bedanke ich mich für das Interview.
Cheffe: Gern geschehen.