Zwei weitere DSA-Soloabenteuer
Am kommenden Freitag, 10.10.2008 erscheinen zwei weitere DSA-Soloabenteuer: Die Grabräuber und Absolute Macht.
Aus "Die Grabräuber" von Stefan Blanck:
Ein zweiter Bolzen trifft dich und reißt nicht nur ein weiteres Loch in deine Rüstung, sondern entreißt dir auch 8 Lebenspunkte. Doch selbst das kann dich nicht von deinem Ziel abbringen. Dein Gegenüber wird kreidebleich als du ihm die Schneide deiner Waffe an den Hals hältst, damit er ihre Schärfe spürt.
"Den Schatz", sprichst du leise. "Her damit."
Mit zitternden Händen übergibt er dir das Kleinod.
"Warum nicht gleich so?"
Als du dich zum Gehen wendest, meint er unverschämt: "Ihr wolltet mir doch den Kaufpreis erstatten."
Langsam drehst du dich noch einmal zu ihm um. Dabei ziehst du dir in einer einzigen und schnellen Bewegung einen der beiden schweren Bolzen aus der Brust und nagelst seine Hand damit auf dessen Schreibtisch. Der schreit schmerzerfüllt auf. "Was? Aargh! Neeein!"
Du ziehst dir den zweiten Bolzen aus der Brust. "In welchen Körperteil soll ich dir den stecken. Häh?"
Er jammert kläglich. "Nein. Nicht."
Gnädig lässt du den Bolzen fallen. Beim Hinausgehen zertrümmerst du beiläufig eine Vitrine. Zahlreiche Phiolen gehen zu Bruch. "Nehmt Euch in Acht", sprichst du zu dem Häufchen Elend hinter deinem Rücken, "damit Ihr durch weitere unbedachte Äußerungen nicht selbst Euer Grab schaufelt. Ich würde ungern zu Eurem Grabräuber werden."
Aus "Absolute Macht" von Hadmar von Wieser:
"Ich kann dir jeden Wunsch erfüllen", sagt der grüne Ring. „Absolute Macht - du verstehst?" "Wo ist der Haken?" fragst du misstrauisch.
"Man versucht dich zu erschlagen, zu Tode zu hetzen, zu vergiften, zu ersäufen und zu verbrennen. JEDER will mich haben. Ist das Haken genug?"
DSA-Großmeister Hadmar von Wieser führt dich mit atemberaubend strenger Hand, zynischem Humor und Gespür für die Eigenheiten deines Helden durch sein klassisches Abenteuer. Erstmals nun in der ultimativen Edition, erweitert um eine Hintergrundstory, die 20 Jahre aventurisches Background-Wissen umspannt. Diese Story setzt neue Limits, was Härte, Horror, Schätze, Anspruch und Erotik angeht.
Uralte Geheimnisse der Echsenherrscher und der Lichtelfen, mordlüsterne religiöse Fanatiker, orientalische Lust und Luxus, eine archäologische Entdeckungsreise und ein Showdown im Feuer: Eine ungewöhnlich lange Story mit überraschenden Alternativen beim Wiederspielen, die auf deinen Helden individuell reagieren.
Ausdrücklich entworfen für Spieler, die eine besondere Herausforderung suchen!
Kaum ein Held wird dieses Abenteuer verlassen, wie er/sie es begonnen hat. Bist du bereit für die Absolute Macht?