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Facts
- Kategorie
- Genre
- Schauplatz
- Grafik
- Geschäftsmodell
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Veröffentlicht
- 2005
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Regionen
Beschreibung
Stars, Gates & Realities (Ehemals Stargate Realities) ist ein kostenloses, tickbasiertes Aufbau- und Strategiespiel basierend auf dem Stargate-Universum.
Du nimmst mit einer begrenzten Anzahl anderer Spieler auf einer der Karten, sogenannten Galaxien, am Spiel teil. Es gibt immer mehrere Galaxien, die unabhänging von einander existieren.Erstelle dir ein Volk aus einer der verschiedenen Spezies und übernehme dessen Herrschaft.
Dein Volk hat zu Beginn des Spiels nur seinen dünn besiedelten Heimatplaneten mit einem eigenen Stargate. Das Ziel ist es, möglichst viele Planeten zu besiedeln und sich dem entsprechend möglichst weit in der Galaxis auszubreiten.
Dazu stehen dir Raumschiffe zur Verfügung, die du individuell und visuell dargestellt durch das Weltall navigieren kannst. Natürlich können neue Planeten aber auch über das Stargate erschlossen werden.
Um nicht alleine darzustehen, kannst du dich mit anderen Völkern verbünden. Und um dich gegen andere Völker zu behaupten, kannst du höhere Technologien erforschen.
Spielablauf:
Alle 60 Minuten "tickt" die Karte eine Runde weiter. In der Zwischenzeit steht alles still, um dir die Möglichkeit für Kommandos zu geben.
Erringt ein Spieler in einer Galaxie den Sieg über alle anderen, indem er eine bestimmte Anzahl Planeten besitzt, oder alle anderen Völker vernichtet hat, so ist dort das Spiel beendet und die Erstplatzierten bekommen Punkte dazu, die ihren Platz in einer Highscoreliste beeinflussen. Die Spieler aus der beendeten Karte können anschließend ein neues Spiel beginnen, womit alles wieder von vorne beginnt.
Besonderheiten:
- Individuelle Raumschiffe, Stützpunkte und Planeten
- Anspruchsvolle Spieltiefe und komplexes Micro-Management
- Bewegliche Spielwelt (Planeten kreisen zB. um Sterne), keine gerasterte statische Karte
- Eigener Technologie-Baum pro Spezies
- Stargate-Anwahlsystem ohne Flash
- Selbst herstellbare Ressourcen und Waren
Das Spiel ist nicht wie gewöhnliche Weltraum-Strategiespiele, die allein stumpfsinnige Tabellen bieten oder einfach nur ein Abklatsch von Ogame sind. SGR stellt vieles möglichst visuell dar und versucht ein ganz individuelles Spielprinzip mit einem klar strukturiertem Handling zu verbinden.