Survive on Mars
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Facts
- Kategorie
- Genre
- Schauplatz
- Grafik
- Geschäftsmodell
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Veröffentlicht
- 2012
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Regionen
Beschreibung
Dies ist ein Remake von Survive on Mars (2006).
(Derzeit in einer Alpha-Version [eingeschränkte Funktionalität)
Survive on Mars ist ein textbasiertes Aufbauspiel das in Echtzeit abläuft.
Wir schreiben das Jahr 2300,
Das Terraforming auf dem Mars ist weitgehends abgeschlossen.
Zur Geschichte:
Im Jahr 2040 wurden FCKW-Fabriken auf dem Mars errichtet durch die die Marstemperatur erhöht
werden sollte. Durch das freigegebene FCKW hat sich eine Treibhausatmosphäre gebildet und die
langsam ansteigende Temperatur auf dem Mars bewirkte ein Abschmelzen der Polkappen
(die hauptsächlich aus gefrohrenem CO² bestehen ) auf dem Mars.
Dieser Vorgang hatte einen sprunghaften Anstieg der Temperatur bewirkt und die Atmosphäre verdichtet.
In der zweiten Phase des Terraforming wurde nach Wasservorkommen gesucht, durch die Erwärmung der Atmosphäre ist
stellenweise Salzwasser an die Oberfläche getreten. An den entstanden Seen wurden Elektrolysestationen errichtet,
diese spalten Wasser in H und O² auf, damit konnte der Sauerstoffgehalt des Mars angepasst werden.
Die dritte Phase des Terraforming ist das Besiedeln des Mars, und da startet unser Spiel.
Der Spieler ist mit einem Marsshuttle auf dem Weg zum Mars, hat Wasser, Nahrung und eine kleine Schutzausrüstung dabei.
Im Laderaum hat er Samen um Wälder anzulegen und viele Tiere.
Beim Landeanflug auf den Mars sind alle Navigatonssysteme des Shuttles ausgefallen, der Kontakt zur Erde ist völlig
abgebrochen und das Shuttle ist abgestürzt.
Zu allem Unglück sind auch noch sämtliche Tiere entlaufen (dann viel Spass beim Jagen).
Da der Funkkontakt zur Erde komplett unterbrochen ist und keiner weis was nun passiert, heisst es auf dem Mars zu überleben.
Nachdem der Funkkontakt zur Erde abgebrochen ist lebt das Basislager nur noch vom Handel auf dem Mars, da durch den Verlust
des Kontakts zur Erde auch keine Ressourcen mehr von der Erde eingeführt werden können.