Wir zaehlen das Jahr 1631...Die Finsternis bricht ueber das Land herein, doch an Schlaf ist nicht zu denken. Sie sind der Koenig dieses Landes, das dem Verderben nur um Haaresbreite entfernt liegt. Ihre Entscheidungen sind vielleicht genial, bringen Ruhm und Reichtum, oder sie sind vernichtend und todbringend. Es kommt allein auf Sie an!
Spielprinzip: Grundsaetzlich halte ich mich in diesem Spiel an folgendes: Realitaet Spielspass Finsterne, dem Zeitalter entsprechende Grafiken und auch Audioeffekte
Das Prinzip an sich ist einfach gehalten (vorerst/bis jetzt) Man kann andere Mitspieler mit einer Vielfalt von Waffen und einer, dem jeweiligen Volk gehörigen, Spezialwaffe angreifen (Man erinnere sich dunkel an Age of Empires II) Elefantenkrieger etc.! Dazu kommen etliche Zufallsrechnungen, welche Realistische Bedingungen schaffen sollen... Eine Mine läuft nicht immer einwandfrei, eine Stadt ist nicht immer tadellos wirtschaftlich (man siehe sich z.b. Ogame an - es ist zwar schön, aber seid wann funktioniert denn alles bis zum St. Nimmerleinstag?) Piratenangriffe etc. werden stattfinden (welche man natürlich auch für sich entscheiden kann)
Wichtig sind mir dabei vor allem Grafiken...eine Landkarte z.B. oder passend zum aktuellen Geschehen echte Bilder von einem Kloster, einer Burg usw...
Ich hoffe ich konnte hiermit auf Interesse stossen, den Entwicklungsfortschritt kann man auf der genannten Adresse ab dem 29.07.2008 (evtl. auch früher) verfolgen, eine geschlossene Alpha wird folgen...
Weiterhin werden im Vorfeld alle Verfügbaren, und im Übrigen eigens für dieses Spiel komponierten, Audiodateien als Album herunterzuladen seien.
JETZT!! -> Unter der oben genannten Adresse gibt es nun den Unterpunkt "Previews", dort findet ihr die neusten Vorschau-Packete zum Spiel, aktuell ist dort ein ZIP-Archiv mit den fertigen bzw. fast fertigen Liedern des Spiels zu finden! Viel Spass!
Die Wirtschaftssimulation Remanum versetzt euch in die Zeit des Römischen reiches. Hier kämpft ihr um Reichtum und Macht. Ein Börsen- und Warenwirtschaftssystem, in dem ...