//Edit: Das ganze soll nur auf kostenlose 3D MMORPG's bezogen sein!
Hallo,
ich schon wieder...
Aber diesmal versuch ich den Text nicht zu trocken zu machen, und bau' auch ein paar Smileys ein :lol:
So, ich würde gerne mal wissen, was für Kriterien für euch ein 3D MMORPG hat, damit ihr es spielt.
Das ganze ist ganz klar eigennnutz für mich, und ich will gleichzeitig Betatester suchen.
Aber zu nem Teil interessiert mich da auch wirklich das Ergebnis.
Im Grunde will ich wissen, was muss ein kostenloses 3D MMORPG haben damit ihr es spielt, bzw was sollte es nicht haben.
Vor allem der Bereich Grafik ist für mich sehr interessant...
Gleich mal ein paar grafische Beispiele, und ein Vorgeschmack auf mein 3D MMORPG, was aber auch über den Browser ( dann aber in 2D) gespielt werden kann:
http://www.t34.at/MF-Online-Screens/
Würdet ihr ein Spiel mit solcher Grafik spielen?
Nur mal rein vom Grafischen her...
Man merkt es schnell, die Grafik ist nicht besonders gut.
Das liegt daran dass ich bis jetzt alles alleine gemacht habe, und kein guter Modeller bin, aber egal...
Und dann.. was macht ein 3D MMORPG für euch reizvoll?
Warum spielt ihr eins, bzw warum nicht?
Und spielt ihr überhaupt 3D MMORPG's?
3D MMORPG's - Grafik?
gepostet vor 18 Jahre, 7 Monate von MagicForrest
gepostet vor 18 Jahre, 7 Monate von Nagila Hawa
Mir ist bei MMORPGs die Grafik relativ egal, solange sie ein vernünftiges Spielen nicht verhindert. Man sollte also in jeder Situation die das Spiel vorsieht (und in einem MMORPG sollte man immer mit dem Schlimmsten rechnen...) die Übersicht behalten und wenn es geht durch umfangreiche Charaktererschaffung und vielen verschiedenen Kleidungs-/Waffenmodellen die Charaktere auseinanderhalten können.
Gute Menüführung, ein übersichtliches Interface und vernünftige Steuerung sind für mich ebenfalls Mindestanforderungen...
Ansonsten gefällt mir eine freie Charakterentwicklung (zB Meridian, oder die Elder Scrolls - Reihe), wichtiges Teamplay (Everquest), evtl ein gutes PvP-System (Meridian, WoW, DAoC), anhaltende Herausforderung (Everquest). Also alle guten Eigenschaften der Spiele gemischt...
Interessant wäre auch mal etwas neues, anderes zu sehen. Ein MMORPG, das sich vom typischen Hack&Slay abhebt, wo der Schwerpunkt auf Erkundung und Lösen von Quests liegt und nicht einfach tausende namenlose Monster getötet werden und magische Gegenstände in Massen rumliegen. Aber das und ein DSA-MMORPG wünsche ich mir schon seit Jahren...
Gute Menüführung, ein übersichtliches Interface und vernünftige Steuerung sind für mich ebenfalls Mindestanforderungen...
Ansonsten gefällt mir eine freie Charakterentwicklung (zB Meridian, oder die Elder Scrolls - Reihe), wichtiges Teamplay (Everquest), evtl ein gutes PvP-System (Meridian, WoW, DAoC), anhaltende Herausforderung (Everquest). Also alle guten Eigenschaften der Spiele gemischt...
Interessant wäre auch mal etwas neues, anderes zu sehen. Ein MMORPG, das sich vom typischen Hack&Slay abhebt, wo der Schwerpunkt auf Erkundung und Lösen von Quests liegt und nicht einfach tausende namenlose Monster getötet werden und magische Gegenstände in Massen rumliegen. Aber das und ein DSA-MMORPG wünsche ich mir schon seit Jahren...
gepostet vor 18 Jahre, 7 Monate von MagicForrest
Ein 3D MMORPG mit Schwerpunkt Quests?
Saga of Inurias Online!
Was meinst du mit DSA-MMORPG?
Saga of Inurias Online!
Was meinst du mit DSA-MMORPG?
gepostet vor 18 Jahre, 7 Monate von Nagila Hawa
DSA = Das Schwarze Auge.
Pen & Paper - Rollenspiel
Wo finde ich Saga of Inurias Online denn? Ich habe nur ein RPG-Maker-Spiel dazu gefunden.
Pen & Paper - Rollenspiel
Wo finde ich Saga of Inurias Online denn? Ich habe nur ein RPG-Maker-Spiel dazu gefunden.
gepostet vor 18 Jahre, 7 Monate von Bainon
Ein Spiel, das größtenteils auf Quests gebaut hat war Asherons Call 2 von Turbine - es hatte nen geiles skill sytsem, nette Spieler, eine riesige Welt und ein einfaches Menü und gute Grafik - ähnlich Everquest 2
leider,leider hat Turbine AC2 abgesetzt
(
leider,leider hat Turbine AC2 abgesetzt
(
gepostet vor 18 Jahre, 7 Monate von MagicForrest
Es ist leider noch nicht fertig.
Ich benötige noch viele Grafiken (2D) für die Items, Quests und co.
SoI Online wird unglaublich viele Items enthalten, viele Quests, und einen OnlineQuest Maker.
Und auch von der Musik her ist SoI noch etwas unterentwickelt.
Das Spiel soll nicht auf Powerlvling/Hack&Slay sein, sondern eine wunderschöne Atmosphere haben, wo sich hauptsächlich Rollenspieler aufhalten - Die sich dann auch so weit wie möglich so benehmen.
Und da ich in Grafiken/Sounds nicht ganz so gut bin, wird es wohl ohne Hilfe noch etwas länger auf sich warten lassen.
Ich benötige noch viele Grafiken (2D) für die Items, Quests und co.
SoI Online wird unglaublich viele Items enthalten, viele Quests, und einen OnlineQuest Maker.
Und auch von der Musik her ist SoI noch etwas unterentwickelt.
Das Spiel soll nicht auf Powerlvling/Hack&Slay sein, sondern eine wunderschöne Atmosphere haben, wo sich hauptsächlich Rollenspieler aufhalten - Die sich dann auch so weit wie möglich so benehmen.
Und da ich in Grafiken/Sounds nicht ganz so gut bin, wird es wohl ohne Hilfe noch etwas länger auf sich warten lassen.
gepostet vor 18 Jahre, 7 Monate von Viala
Ich würd mal ganz frech behaupten, dass jeder rpg mehr oder weniger zum scheitern verurteilt ist, dessen grundidee, athmosphäre etc. nicht stimmig, mal davon ab, dass ich solche 3d-grafiken sowieso net mag :wink:
wobei mich die grafik ganz arg an eine art browsergame erinnert, dessen name mir leider entfallen ist. das war von der steuerung her ok, man konnte sehr viele sachen machen und auch die grafik war nett... aber letztlich konntest du es nach 2 wochen in die tonne treten, weil keine hintergrundgeschichte, kein wirkliches rp und... tjoa... eben null athmosphäre...
wobei mich die grafik ganz arg an eine art browsergame erinnert, dessen name mir leider entfallen ist. das war von der steuerung her ok, man konnte sehr viele sachen machen und auch die grafik war nett... aber letztlich konntest du es nach 2 wochen in die tonne treten, weil keine hintergrundgeschichte, kein wirkliches rp und... tjoa... eben null athmosphäre...
gepostet vor 18 Jahre, 7 Monate von p4nk0r
ich hab eigentlich noch nie wirklich gefallen an einem rpg gefunden... die idee an sich finde ich immer sehr reizvoll... einziges problem is das ich, aus welchen gruenden auch immer, net gerne am pc lese ^^ dafuer hab' ich mein kuscheliges bettchen...
auch graphiken sind mir schnuppe... wobei bei einem 3d-game sicherlich ein grossteil des lesens wegfaellt ^^
aber schwerpunkt sollte sicherlich in sachen gameplay etc liegen.... ich denke ich wuerde das game mal antesten, wenn es fertich is...
auch graphiken sind mir schnuppe... wobei bei einem 3d-game sicherlich ein grossteil des lesens wegfaellt ^^
aber schwerpunkt sollte sicherlich in sachen gameplay etc liegen.... ich denke ich wuerde das game mal antesten, wenn es fertich is...
gepostet vor 18 Jahre, 7 Monate von MagicForrest
Ich würde mich übeer jeden Tester freuen Danke
Vielleicht mach ich für Story, Questhilfe, Tutorial usw. auch eine Druckversion, die man sich dann einfach ausdruckt, und dann "woauchimmer" lesen kann?!
Ein fesselndes RPG mit guter Atmosphäer zu machen ist ja eigentlich kein so großes Problem, finde ich.. Aber das noch als Multiplayere, wird schon um einiges schwerer...
Deshalb arbeite ich ja auch an mehreren 3D MMORPGs, wobei im Moment MF-Online vorrangig ist. SoI wird bestimmt noch etwas längere Entwicklungszeit benötigen, wird dann aber von der Art und eigentlich auch vom Genre her, etwas komplett neuartiges werden.
Die Beta von MF-Online sartet wahrscheinlich am 20.4.06, falls keine Probleme auftauchen etc..
SoI wird mindestens noch 2 Monate benötigen, wenn nicht sogar länger..
Vielleicht mach ich für Story, Questhilfe, Tutorial usw. auch eine Druckversion, die man sich dann einfach ausdruckt, und dann "woauchimmer" lesen kann?!
Ein fesselndes RPG mit guter Atmosphäer zu machen ist ja eigentlich kein so großes Problem, finde ich.. Aber das noch als Multiplayere, wird schon um einiges schwerer...
Deshalb arbeite ich ja auch an mehreren 3D MMORPGs, wobei im Moment MF-Online vorrangig ist. SoI wird bestimmt noch etwas längere Entwicklungszeit benötigen, wird dann aber von der Art und eigentlich auch vom Genre her, etwas komplett neuartiges werden.
Die Beta von MF-Online sartet wahrscheinlich am 20.4.06, falls keine Probleme auftauchen etc..
SoI wird mindestens noch 2 Monate benötigen, wenn nicht sogar länger..