Ich finde es etwas komisch wenn man ein reines Client Game wie Pirate Galaxy als Browsergame anpreist, was nichtmal einen Funken der Funktionalität eines Browsers nutzt.
Dann aber ein Pluginspiel welches wenigstens im Browser arbeitet wenn auch nur sehr bedingt da die wirkliche Arbeit das aufwängie Plugin verrichtet als eigentlich Client basiertes Spiel hinstellt.
Meiner Ansicht nach ist Quake live ein Plugin Spiel für den Browser aber bei weitem kein Client based game.
Ein Client arbeitet selbstständig und eben das ist bei Pirate Galaxy der Fall.
Manchmal sollte man sich nicht von Marketing Kampagnen berieseln lassen. Den Artikel an und für sich finde ich gut, allerdings stört mich der Satz mit dem Client based game sowie der vorherige Artikel dazu im Bezug auf neue Browsertechnologien und 3D im Browser.
Artikel kontroverse bei Galaxy News
gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von sayyadin
gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von Alex deLarge
Zunächst einmal sollte man bedenken, dass verschiedene Menschen für Galaxy-News schreiben, die Meinungen der einzelnen Autoren zu bestimmten Themen also auch mal divergieren können.
Ich sehe zudem nicht, wo das Spiel Pirate Galaxy hier als Browsergame dargstellt wird - es ist ein Client Game, welches wie auch Quake Live zudem im Browser gespielt werden kann, und wurde auch dementsprechend behandelt. In diesem Artikel wurde lediglich darauf hingewiesen, dass Quake Live - obwohl es im Browser gespielt wird - nicht als vollwertiges Browsergame betrachtet werden kann.
Ich sehe zudem nicht, wo das Spiel Pirate Galaxy hier als Browsergame dargstellt wird - es ist ein Client Game, welches wie auch Quake Live zudem im Browser gespielt werden kann, und wurde auch dementsprechend behandelt. In diesem Artikel wurde lediglich darauf hingewiesen, dass Quake Live - obwohl es im Browser gespielt wird - nicht als vollwertiges Browsergame betrachtet werden kann.