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Entwicklerblog

gepostet vor 14 Jahre, 4 Monate von Typi

Guten Abend,

kennt ihr einige gute Entwicklerblogs zum Thema Browsergame(s)?

Z.B. von den Erstellern/Herstellern von Browsergames selbst (privat oder kommerziell) oder auch einfach nur Blogs die sich mich der Entwicklung zum Thema Browsergames beschäftigen.

Würde mich über ein paar (interessante) Links freuen!

gepostet vor 14 Jahre, 3 Monate von barkeltheboon

Moin, ich habe mit der Entwicklung meines BGs angefangen und dokumentiere das Ganze auf meinem Blog http://www.barkel.de .Ist allerdings gerade erst gestartet. Falls du Interesse hast zu diskutieren..schau mal vorbei ;) Aber ich denke erst in den nächsten Tagenw ird der erste relevante Inhalt kommen.

gepostet vor 14 Jahre, 3 Monate von TheUndeadable

http://blog.depon.net beschäftigt sich unter anderem mit der Entwicklung eines allgemeinen Browsergamekerns und beschreibt viele technische Probleme um Browsergames.

Obwohl er stark .Net, C# und Microsoft-lastig ist, können darin vielleicht ein paar gute Ideen, Technologievorstellungen oder auch Konzepte für Entwickler aus dem LAMP/WAMP/WIMP/WISP-Bereich vorhanden sein.

gepostet vor 14 Jahre, 3 Monate von sjalf

Auf meinem Blog www.a-kunkel.de blogge ich über diverses - auch unter anderem über mein aktuelles Spiel Wilder Reiter und meine Neuentwicklung (noch ohne Namen).

Wenn es jemand lesen will, kann er die Kategorien auch speziell auswählen, also man muss sich den Rest nicht durchlesen.

Inhaltlich geht es beim Wilden Reiter um Maintenance und ein wenig Neuentwicklung -  oft Gedanken, die nicht nur für dieses eine Spiel gelten. Bei der Neuentwicklung geht es um den Prozess, ein Flash-Spiel zu entwickeln. Da stehe ich ganz am Anfang.

gepostet vor 14 Jahre, 3 Monate von splasch

Ein Blog welches aber gerade vor ein paar Tagen erst eröffnet wurde: Kingdomz Developer Blog

Mich würd da interresieren wir ihr das Hexagonales Spiel Feld umsetzt. Welche Techniken verwendet ihr im die vielen Seckecke zu erzeugen.

Mfg Splasch

gepostet vor 13 Jahre, 11 Monate von buhrmi

Vor einer Woche hab ich eins angefangen.

0 Leser, 0 Abonnenten, ... vermutlich werd ich auch in ein paar Tagen wieder keine Lust mehr drauf haben aber wer weiß. ist etwas allgemeiner gehalten.

http://buhrmi.blogspot.com

gepostet vor 13 Jahre, 11 Monate von NeoArmageddon

Gefällt mir sehr dein Blog, buhrmi... mach da mal weiter!!!

gepostet vor 13 Jahre, 11 Monate von anachronist

Der Entwicklerblog zu meinem Browsergame:

http://blog.antastic.de

Es liest zwar niemand in dem Blog, aber, um mal die Probleme und Lösungen von mir kennenzulernen ist das eigentlich ganz okay.

gepostet vor 13 Jahre, 11 Monate von buhrmi

ich les ihn jetz! :D

gepostet vor 13 Jahre, 11 Monate von anachronist

xD Vielen Dank!

Das ist ein Anreiz, die Blogeinträge verständlich zu verfassen ;-)

gepostet vor 13 Jahre, 11 Monate von tector

Na dann muss ich hier jetzt auch mal etwas Eigenwerbung machen:

http://cotoyomi.silver-boards.com/blog/

Mein selten besuchter Blog diente ursprünglich neben Artikel zu meinem BG Nouron auch anderen Zielen (Musik).. mittlerweile geht es aber doch meist nur noch um Nouron und Browsergame-Themen.

Gelegentliche, konstruktive Kritik in den Kommentaren würden mich sicher auch zu häufigeren Schreiben ermutigen und mich sehr freuen..

P.S.: ich gucke in den hier vorgestellten Blogs jetzt auch mal rein - evtl. in Zukunft auch öfter mal :)

gepostet vor 13 Jahre, 11 Monate von WChris

Also ich habe auch einen auf dem ich selbst ab und an mal etwas schreibe, aktuell habe ich da den Fokus auch etwas mehr auf Browserspiele gesetzt inkl. pixelgenaue Selektion und isometrische Karten:

http://www.cw-internetdienste.de/blog/

Und dann habe ich noch einen weiteren über die Entwicklung meiner eigenen Browserspiele, da gibt es allerdings noch nicht sehr viel, aber da werden künftig dann auch ein paar technische Artikel zu finden sein:

http://www.hydragames.de/blog/ 

gepostet vor 13 Jahre, 11 Monate von muhkuh

Wenn es um tile based games geht (wie z.B. der Klassiker Zelda) habe ich auch noch eine gute Seite.

http://www.tonypa.pri.ee/tbw/start.html

Dort wird alles Schritt für Schritt erklärt wie man sowas realisiert. Man sollte allerding etwas Ahnung von Flash haben.

gepostet vor 13 Jahre, 11 Monate von WChris

Ah der alte Schinken! Ist super informativ und gut erklärt, mit Sicherheit nicht nur für Flash-Leute geeignet, da es auch viele Infos bietet, die man super mit anderen Mitteln umsetzen kann.

gepostet vor 13 Jahre, 11 Monate von muhkuh

Original von WChris

Ah der alte Schinken! Ist super informativ und gut erklärt, mit Sicherheit nicht nur für Flash-Leute geeignet, da es auch viele Infos bietet, die man super mit anderen Mitteln umsetzen kann.

jap. Man bekommt auf jedenfall einen Eindruck von sowas und muss sich nicht stundenlang den Kopf zerbrechen wie man sowas umsetzt. Die meisten solcher "Spiel-Systeme" arbeiten auch noch genau auf diesem Prinzip.

gepostet vor 13 Jahre, 10 Monate von nerdfactor

WChris gibts dein blog noch? ich fand den artikel zur pixelgenauen selektierung sehr interessant, aber jetzt kann ich das ding nicht mehr erreichen.

gepostet vor 13 Jahre, 10 Monate von WChris

Hey,

ja klar gibts den noch. :) Aber so wie es aussieht ist der Server abgeschmiert -.- Ich kümmere mich darum. Freut mich sehr das es jemanden interessiert^^

LG,
Chris 

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