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Feature Liste

gepostet vor 18 Jahre, 7 Monate von spacetrace
Grundlegende Spielstrukturen:<ul><li> Echtzeit (Sekundengenau)</li><li>Echtraum (Fließkomma-Vektorarithmetik)</li><li>Transitzeiten > 5 Stunden</li><li>Einfache Urlaubsfunktion ohne Nachteile</li><li> EasyPlay: man kann sporadisch spielen und es macht auch Spaß</li><li> Spielbalance: Die Standartschiffe sind spielstark und vielseitig</li><li>5 deutlich verschieden Rassen, die aber gut ausbalanciert sind</li><li>Chancengleichheit durch Resourcenbegrenzung</li><li>Spielen mit Multi-accounts verboten, bringt aber auch nichts !</li><li> Orginalität: selbst "alte Hasen" werden beizeiten durch orginelle taktische Manöver überrascht</li></ul>Schiffsbewegungen/Flotten<ul><li>1 Heimatbasis + 3 FLotten</li><li>Jede Flotte braucht zur Bewegung ein Mutterschiff (mit Warp-Antrieb)</li><li>Flottengeschwindigkeit kann erhöht werden durch Wurmlöcher oder Allianz-Sprungtore</li><li>Flotten können taktisch fein abgestimmt werden: jedes einzelne Schiffe ist wichtig</li><li>Flotten können getarnt werden</li><li>3D-Karte(scroll/zoom/rotate...)</li><li>Spieler könne Wurmlochportale installieren, die bestehen bleiben (auch wenn der Spieler nicht mehr spielt)</li></ul>Allianzen<ul><li> Allianzen mit gewählten Anführern</li><li>Allianzämter: Kommunikationsminister, Kriegsminister, Flaggenkommandant</li><li>Allianzkrieg durch Flaggeneroberung/Rückeroberung</li><li>Installation von Allianz-Sprungtoren</li><li>Mobiles Allianzsprungtor</li><li>Spionage/Sabotage möglich</li><li>Kriege gegen grosse/erfolgreiche Allianzen lohnen sich</li> <li>da die Resourcen begrenzt sind, ist es nur möglich durch politisches Spiel mehr Macht zu erlangen</li></ul>Sonden<ul><li>11 verschiedene Sonden zum scannen von : Planetenkoordinaten, Fremdsonden,Flottenzusammenstellungen, Plantenoberflächen, Hypersprungzielen sowie Sonden zum stören, enttarnen, Relaisstation für Scanschiffe</li><li>Koordinatendaten werden gespeichert und sind leicht auf andere Spieler übertragbar</li>
Produktion und Forschung<li>ca. 200 deutlich voneinander unterschiedene Erforschungen</li><li>differenziert verzweigter Tech-Tree</li><li>Möglichkeit eigene Erfindungen zu machen, die dann auf neutralen Planeten positioniert werden</li><li>Produktionsautomatik</li></ul>Raumschlachten<ul><li>Kampf läuft automtisch ab, kein Onlinezwang</li><li>Kämpfe zwischen Verteidigern und Angreifern mit beliebig vielen Parteien möglich </li><li>taktische Finessen: wer taktisch gut ist kann auch gegen 5 Angreifer bestehen, wobei Wissen und Erfahrung den Hauptausschlag geben, nicht die Resourcen</li><li>Sabotage von Produktion/Sonden usw. durch Bodentruppen möglich</li></ul>Kommunikation+weiteres<ul><li>ingame-mailing</li><li>Forum</li><li>IRC Zugang mit intergriertem Applett</li><li> ausführliche Statistiken</li><li>Nachrichtenmagazin</li> <li>Möglichtkeit eigene Java-Scripte zu includen</li><li>Plantenbeschreibung mit Bild & Homepage</li><li>Home Page awards</li><li>Sound Pakete zum Runterladen</li><li>verschieden Bedienungs-interfaces</li></ul>Hilfe und Anfängerfreundlichkeit<ul><li>Internationalität: ST ist in über 15 Sprachen zugänglich, u.a. Finnisch, Kroatisch, Spanisch und viele mehr</li><li>Gastzugang </li><li>Anfänger Tips (newbie wizzard)</li> <li>FAQ</li><li>ausführliches, dynamisch erzeugtes Manual</li><li> Newbie- Helper </li><li>Defensiv-Kampfstation für Anfänger</li><li> Schiffe die auf neutralen Planeten erhältlich sind, ermöglichen sofort am Anfang erweiterte taktische Möglichekeiten</li><li>Videotutorial</li><li>Anfänger starten in einer Allinaz die von erfahrenen Spielern betreut wird</li></ul>
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