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Netter Ansatz...

gepostet vor 13 Jahre, 4 Monate von Dings
... aber leider auch nicht mehr.

Prinzipiell ein nettes Causal-Game was an Silent Hunter angelehnt ist.
Tägliche Spielzeit ist unter 15 Minuten (i.d.R.), allerdings dann auch mal,
grade am Anfang, unter 20 Sekunden.
Die Grafik & Technik ist zweckdienlich, was bei kleineren Spielen nunmal so ist und kein Grund der Kritik sein soll.
Spiel Aufmachung und Durchsetzung sind interessant und recht einzigartig.

Doch das ist dann leider auch alles.
Einzigartig ist letztendlich leider nicht zwingend gut.

Am Anfang fährt man mit seinem (Start-) U-Boot raus, Versucht ein Schiff zu finden und findet keins, da sehr schnell bei den anfänglichen U-Booten (und ohne Ausbau) der Sprit ausgeht.
Noch ein wenig tanken bei nem Versorger hilft da oftmals wenig.
Damit ist die tägliche Zeit (denn man kann nur zweimal tägliche auftanken). Bin in 20 Sekunden vorbei. Was selbst für ein Causal Game sehr unbefriedigend wirkt.

Findet man dann doch mal was zum beschießen wird’s durchaus spannend.
Doch das (recht gute) Handbuch beschreibt nicht alles. Eigentlich beschreibts zu wenig.
Während noch ein kleiner Frachter ganz gut zu versenken ist, sind größere Schiffe und grade Kampfschiffe recht unberechenbar. Übrigens sieht man kaum mehr als 5 verschiedene Schiffstypen.
Vorhaltewinkel-Einstellungen wie im Handbuch sind dann nicht mehr zu gebrauchen und der Otto-Normal Verbraucher der es dann doch wie beschrieben versucht, ballert mit den Torpedos nur so um sich, was dann mal gut geht und mal schief geht.
Geht’s schief, was für Anfänger alle paar Tage der Fall ist, ist es dann auch vorbei. Der Char wird resetet. Erkämpfter Einfluss (den man für neue U Boote und Ausbau braucht) ist weg, ebenso wie Tonnage und Platzierung (außer der Ewigen Liste... naja wers da rein schafft zumindest) und so fängt man wieder an ganz von vorne an. Naja fast zumindest. Denn wenn man zerstört wurde kann man am selbigen Tag es nicht wieder versuchen.
Somit kann man nur schwer Erfahrungen sammeln um nicht wieder versenkt zu werden.

Was dazu führt wie es ist: Grad mal zwei Dutzend aktive Spieler (laut Forum), wobei im Spiel selber wohl nicht mehr als ein Dutzend sein dürften wovon ne gute Hand voll Gamemaster sind.

Man sollte für dieses Spiel d.h. nicht nur frustresistend sein... sonder weit mehr.

Btw: Lediglich gegen NPC's wird gekämpft und auf einen „Tonnagen-Kampf“ mit anderen Spielern braucht man aus obigen Gründen gar nicht erst eingehen, gegen die paar Erfahrenen Spieler und Gamemaster verliert man ganz schnell den Anschluss.

Unterm strich ist das Spiel interessant. Aber der Spielspaß bleibt früh auf der Strecke, anhand des Schwierigkeitsgrades stand der auch wahrlich weit ab vom Mittelpunkt.

IMHO, Chers xo

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