...wie ich finde. Gut gemacht! Ihr solltet allerdings aufpassen, dass bei so viel Planung und Organisation (was ich grundsätzlich sehr gut finde) nicht die eigentliche Entwicklung zu stark gehemmt wird. Wenn ich mir beispielsweise vorstelle, ich könnte an diesem Projekt 1h täglich, nach der Arbeit, programmieren, dann darf ich nicht eine dreiviertel Stunde damit beschäftigt sein, erstmal die Projektverwaltung nach Aufgaben durchzusuchen, die neuste version zu laden, einige Zeilen Code zu schreiben und anschließend alles sauber einzuchecken, meine Änderungen zu dokumentieren und meine TODOs widerum als Aufgaben zu definieren.
Klar - der am besten organisierte Weg wäre das mit Sicherheit, aber das Game selbst wird niemals fertig - und ich meine wirklich, niemals.
Aber mit viel Zeit, Geduld, und vor allem, einer nicht allzu optimistischen sondern lieber realistischen Zeitplanung wird es irgendwann ein Erfolg - und der wird sich qualitativ stark von 95% der gesamten Konkurrenz abheben.
Freue mich schon auf die Fortsetzung!