Sollte man den Spieler in Browsergames eher duzen oder siezen?
Oder hängt das vom Spiel ab?
wenn ja dann postet doch bei welcher Art von spiel ihr den Benutzer siezen und bei welcher Art ihr ihn duzen würdet.
Ausserdem währe es interresant wenn ihr eure antwort begründet.
MfG Kevka
[Edit] Ich meine hier Duzen oder Siezen aus Eicht der Entwickler
Siezen oder duzen?
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von kevka
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Kaiser Nero
Hi...
Also generell duzt (schreibt man die Form so?) man sich im Chat oder wenn man PNs/IGMs schreibt. Wodran das liegt weis ich nicht, ich hab es als ich mit dem BG-Spielen angefangen hab einfach auch so gemacht.
Jedoch wenn man die Seiten von einem Browsergame erstellt und die texte dazu schreibt, schreibt man diese in der "Sie"-Form. Also etwa "Sie haben 5 Einheiten verloren." oder so.
mfg
Also generell duzt (schreibt man die Form so?) man sich im Chat oder wenn man PNs/IGMs schreibt. Wodran das liegt weis ich nicht, ich hab es als ich mit dem BG-Spielen angefangen hab einfach auch so gemacht.
Jedoch wenn man die Seiten von einem Browsergame erstellt und die texte dazu schreibt, schreibt man diese in der "Sie"-Form. Also etwa "Sie haben 5 Einheiten verloren." oder so.
mfg
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Setzer
Ich geh mal davon aus, dass du meinst, wie das Spiel den user 'anspricht' nicht die user untereinander...^^
naja.... in Spielen, die aus der Wirklichkeit gegriffen sind und etwas serioeses darstellen sollen (wie zum beispiel managerspiele) da wuerde ich die Spieler auf jeden Fall siezen, weil das einfach authentischer rueberkommt.
In Fanatsy/Rollenspielen, da eben angepasst... spricht man einen Imperator der ueber unzaehlige Welten herscht an, dann eben auch in der dafuer entsprechenden Hoeflichkeitsform. Geht es aber dabei nur um einen einzelnen Charakter der sich seinen Weg durch die Laender schlaegt, oft auf andere Characktere trifft mit denen er vieles erlebt, dann kann man diesen ruhig duzen.
Vorallem wenn das Zielpublikum noch sehr jung ist dann kann man den spieler dort auf jedenfall duzen^^
Naja... ist halt meiner meinung nach von Fall zu Fall unterschiedlich. Die Wahl der Anredeform sollte eben zum Spiel und der Zielgruppe passen. Eine pauschale Aussage kann ich da schlecht treffen.
naja.... in Spielen, die aus der Wirklichkeit gegriffen sind und etwas serioeses darstellen sollen (wie zum beispiel managerspiele) da wuerde ich die Spieler auf jeden Fall siezen, weil das einfach authentischer rueberkommt.
In Fanatsy/Rollenspielen, da eben angepasst... spricht man einen Imperator der ueber unzaehlige Welten herscht an, dann eben auch in der dafuer entsprechenden Hoeflichkeitsform. Geht es aber dabei nur um einen einzelnen Charakter der sich seinen Weg durch die Laender schlaegt, oft auf andere Characktere trifft mit denen er vieles erlebt, dann kann man diesen ruhig duzen.
Vorallem wenn das Zielpublikum noch sehr jung ist dann kann man den spieler dort auf jedenfall duzen^^
Naja... ist halt meiner meinung nach von Fall zu Fall unterschiedlich. Die Wahl der Anredeform sollte eben zum Spiel und der Zielgruppe passen. Eine pauschale Aussage kann ich da schlecht treffen.
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Rylor
Ahhhh da hat jemand die Umfrage gestartet die ich starten wollte...
Also ich bin für duzen... man ist ja schließlich nicht auf einem Geschäftsseminar...
Gruß Rylor
Also ich bin für duzen... man ist ja schließlich nicht auf einem Geschäftsseminar...
Gruß Rylor
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von kevka
Original von Rylor
Also ich bin für duzen... man ist ja schließlich nicht auf einem Geschäftsseminar...
Wobei man bei normalen (EXE) Spielen auch meistens Gesiezt (darf man das wirklich so schrieben?) wird.
MfG kevka
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Rylor
Also eigentlich wird man ja in vielen Spielen geduzt, da es einfach besser zum Szenario passt. Gesiezt (ja das darf man schreiben ) wird man ja eher bei der Installation oder im Handbuch oder so, weil da ja eine "geschäftliche Vereinbarung" der Gegenstand ist. Wobei ich auch Handbücher habe wo man durchgehend geduzt wird.
Lange Rede kurzer Sinn: Es kommt einfach auf das Spiel an, und in einem Spiel wo man zwangsläufig viel Kontakt zu anderen Menschen hat (wie einem Browsergame) bin ich für das "Du"
Gruß Rylor
Lange Rede kurzer Sinn: Es kommt einfach auf das Spiel an, und in einem Spiel wo man zwangsläufig viel Kontakt zu anderen Menschen hat (wie einem Browsergame) bin ich für das "Du"
Gruß Rylor
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Kaiser Nero
Spiel --> User
Das Spiel selbst sollte den User schon mit "Sie" anreden, wegen der seriösität.
User <---> User
Können die User eigentlich selbst entscheiden aber da ist das "Du" angebracht und wird auch fast nur verwendet.
mfg
Das Spiel selbst sollte den User schon mit "Sie" anreden, wegen der seriösität.
User <---> User
Können die User eigentlich selbst entscheiden aber da ist das "Du" angebracht und wird auch fast nur verwendet.
mfg
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Itchy
Mein Spiel spricht den Spieler im Pluralis Majestatis an, der fehlt in der Auswahl
Aber das Sie würde ich ansonsten nie benutzen, ich finde das ziemlich fehl am Platze.
z.B. kaufe ich mir seit die ganzen Spielezeitschriften auf das "Sie" umgeschwenkt sind (war ca. Mitte der Neunziger) keine mehr.
Aber das Sie würde ich ansonsten nie benutzen, ich finde das ziemlich fehl am Platze.
z.B. kaufe ich mir seit die ganzen Spielezeitschriften auf das "Sie" umgeschwenkt sind (war ca. Mitte der Neunziger) keine mehr.
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Störti
Im nicht-geschäftlichen WWW (und teilweise auch schon dort) ist duzen gängig.
Ob man nun vom Spiel her geduzt wird, ist mir beim grössten Teil der Spiele egal, wenn ich von einem Spieler mit "Sie" angeredet werde, wundere ich mich erst einmal über meinen Gegenüber...
Allerdings bei Spielen wie "Second-Home", die in der Spielwelt selber auf ein starkes RPG-Feeling bauen, ist es unabdingbar, dass man sich auch mit "Sie" oder gar "Euer Hochwürden" anredet, weil es eben einfach der RPG-Atmosphäre entspricht...
Ob man nun vom Spiel her geduzt wird, ist mir beim grössten Teil der Spiele egal, wenn ich von einem Spieler mit "Sie" angeredet werde, wundere ich mich erst einmal über meinen Gegenüber...
Allerdings bei Spielen wie "Second-Home", die in der Spielwelt selber auf ein starkes RPG-Feeling bauen, ist es unabdingbar, dass man sich auch mit "Sie" oder gar "Euer Hochwürden" anredet, weil es eben einfach der RPG-Atmosphäre entspricht...
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Blabbo
Duzen!
Das "Sie" gehört sich generell abgeschafft!
Das "Sie" gehört sich generell abgeschafft!
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Klaus
und was willst du dann als Höflichkeitsform verwenden?
Bei Spielen kommt es auf die Zielgruppe an, so sieht man bei "reiferen" Spielen oft das Siezen.
Bei Spielen kommt es auf die Zielgruppe an, so sieht man bei "reiferen" Spielen oft das Siezen.
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Blabbo
Original von Klaus
und was willst du dann als Höflichkeitsform verwenden?
garnichts
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Tetha
Ich denke, dass das "Spiel" nicht direkt mit dem Spieler kommunizieren kann. Wie soll man das darstellen?
Meines Erachtens nach sollte jedes Spiel eine gewisse Illusion erstellen, sodass nicht mehr das Spiel mit dem Spieler kommuniziert, sondern irgendeine Figur IM Spiel mit dem Spieler kommuniziert und ihn so "in das Spiel zieht".
Damit folgt imo dann sofort, dass es darauf ankommt, wer nun genau mit dem Spieler kommuniziert, bzw, in welchem Verhaeltnis der Spieler zu dieser Person steht.
Wenn der Spieler nun irgendein boeser Imperator ist und derjenige, der mit ihm redet, der vierte Berater innerhalb einer Woche ist (der Rest ist halt mit dem Hals auf die Axt gefallen ), dann kann man sicher davon ausgehen, dass derjenige den Spieler mehr als siezen wird.
Ist der Spieler dagegen irgendein Soldat, der eine Stadt gerettet hat und nun zum Anfuehrer aufgerufen wird und irgendein anderer Haudegen aus der Schlacht redet mit ihm, dann wird dieser ihn garantiert duzen und auch allgemein eine etwas derbere Sprache anschlagen als oben angesprochener Berater.
Weitere Beispiele und auch Abwechslungen zwischen den Stilen sind imo problemlos erstellbar.
MfG
Meines Erachtens nach sollte jedes Spiel eine gewisse Illusion erstellen, sodass nicht mehr das Spiel mit dem Spieler kommuniziert, sondern irgendeine Figur IM Spiel mit dem Spieler kommuniziert und ihn so "in das Spiel zieht".
Damit folgt imo dann sofort, dass es darauf ankommt, wer nun genau mit dem Spieler kommuniziert, bzw, in welchem Verhaeltnis der Spieler zu dieser Person steht.
Wenn der Spieler nun irgendein boeser Imperator ist und derjenige, der mit ihm redet, der vierte Berater innerhalb einer Woche ist (der Rest ist halt mit dem Hals auf die Axt gefallen ), dann kann man sicher davon ausgehen, dass derjenige den Spieler mehr als siezen wird.
Ist der Spieler dagegen irgendein Soldat, der eine Stadt gerettet hat und nun zum Anfuehrer aufgerufen wird und irgendein anderer Haudegen aus der Schlacht redet mit ihm, dann wird dieser ihn garantiert duzen und auch allgemein eine etwas derbere Sprache anschlagen als oben angesprochener Berater.
Weitere Beispiele und auch Abwechslungen zwischen den Stilen sind imo problemlos erstellbar.
MfG
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Klaus
Da muss ich zustimmen, denn jede weitere Form von Anrede ist überflüssig.
"Du hast zu wenig Geld" -> "Zu wenig Geld verfügbar" klingt gleich etwas angenehmer.
"Du hast zu wenig Geld" -> "Zu wenig Geld verfügbar" klingt gleich etwas angenehmer.
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Blabbo
Original von Klaus
"Du hast zu wenig Geld" -> "Zu wenig Geld verfügbar" klingt gleich etwas angenehmer.
Aber auch nur für Vulkanier und Informatiker
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Drezil
Original von Blabbo
Original von Klaus
"Du hast zu wenig Geld" -> "Zu wenig Geld verfügbar" klingt gleich etwas angenehmer.
Aber auch nur für Vulkanier und Informatiker
und für die mathematiker:
die Mächtigkeit der Menge M (M hier = Geld) ist geringer als die benötigte Mächtigkeit dieser Menge M. Kurz: Ist(M) < ben(M).
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Tetha
Original von Klaus
Da muss ich zustimmen, denn jede weitere Form von Anrede ist überflüssig.
"Du hast zu wenig Geld" -> "Zu wenig Geld verfügbar" klingt gleich etwas angenehmer.
"Scheisse Kamerad, du hast schon wieder zuviel Geld versoffen, wir koennen das nicht mehr kaufen! Geh gefaelligst weiterarbeiten, damit wir nicht ewig hier rumstehen muessen!" bzw, in der Kurzform "Keine Kohle, Kamerad!"
"Aehm, Imperator, ich habe ihnen eine.. unerfreuliche Mitteilung zu machen. Es scheint, dass ihnen wiedrige Umstaende entgegenkommen, es scheint, dass unsere Schatzkammer fuer dieses Bauvorhaben zu leer ist...", bzw auch hier kurz: "Eure Schatzkammer ist zu leer!"
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Störti
In einem Militärspiel kann die Anrede mit "Sir" auch zum Flair passen.
Es kommt immer darauf an, was für ein Spiel es ist, ob nun eine förmliche Anrede oder eine typische, plumpe Windoofmeldung kommt wie "Zu wenig Geld", ein "Ihr habt zu wenig Geld in Eurer Schatzkammer, Majestät!" erhöht definitiv den atmosphärischen Wert es Browsergames...
Es kommt immer darauf an, was für ein Spiel es ist, ob nun eine förmliche Anrede oder eine typische, plumpe Windoofmeldung kommt wie "Zu wenig Geld", ein "Ihr habt zu wenig Geld in Eurer Schatzkammer, Majestät!" erhöht definitiv den atmosphärischen Wert es Browsergames...
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Klaus
Man sollte es nicht übertreiben mit dem ausschweifen, denn spätestens nach dem 10. Lesen dieser Meldung hat man die Faxen dicke.
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von kevka
Und bei anleitungen?
Soll man da eher
sie müssen auf den und den Knopf drücken schreiben
oder doch eher
du musst auf den und den Knopf drücken
mfg Kevka
Soll man da eher
sie müssen auf den und den Knopf drücken schreiben
oder doch eher
du musst auf den und den Knopf drücken
mfg Kevka
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Klaus
je nach Zielgruppe und RPG-Charakter des Spiels, im Regelfall wird aber geduzt.
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Fornax
Original von Drezilund für die mathematiker:
die Mächtigkeit der Menge M (M hier = Geld) ist geringer als die benötigte Mächtigkeit dieser Menge M. Kurz: Ist(M) < ben(M).
Was für einen Definitionsbereich haben Sie für diese Menge angenommen, Sir?
Ne, ernsthaft: Ich bin eigentlich für das Siezen, bzw. umschreiben. Einfach aus respekt. Wobei ich gegen duzen auch nichts habe, man sollte es halt nicht übertreiben ("Du HONK hast dein PW falsch eingegeb0rn"). "Keine Kohle, Kamerad!" klingt interesannt, kann je nach Spiel auch passend sein
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von friedenspanzer
Original von kevka
Und bei anleitungen?
Soll man da eher
sie müssen auf den und den Knopf drücken schreiben
oder doch eher
du musst auf den und den Knopf drücken
mfg Kevka
"Um [hier Ziel einfügen] muss man den Knopf drücken."
So hast du dich schön aus der Affäre gezogen
Ich duze die Spieler auf jeden Fall. Ganz einfach weil sich "Sie sind tot" blöd anhört.
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Chojin
Ich denke auch man sollte allein schon um das "Wir" gefühl zu stärken, seine Spieler duzen. Was natürlich nicht heißen soll, dass man in einem RPG nun alle Ingame dialoge umschreiben sollte. (Hier geht es ja um dialore zwischen fiktiven figuren.)
Die Spielleitung und die Spieler, (finde ich) sollten aber durch ein freundliches "du" kommunizieren können.
reg4rds
chojin
Die Spielleitung und die Spieler, (finde ich) sollten aber durch ein freundliches "du" kommunizieren können.
reg4rds
chojin
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Klaus
Original von Chojin
Ich denke auch man sollte allein schon um das "Wir" gefühl zu stärken, seine Spieler duzen. Was natürlich nicht heißen soll, dass man in einem RPG nun alle Ingame dialoge umschreiben sollte. (Hier geht es ja um dialore zwischen fiktiven figuren.)
Die Spielleitung und die Spieler, (finde ich) sollten aber durch ein freundliches "du" kommunizieren können.
reg4rds
chojin
Es sei denn das Gegenüber besteht darauf, denn er hat ein Recht darauf, höflich angesprochen zu werden.
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Blabbo
Für sowas gibts ja auch für foren z.b. sprachpacks, einmal mit "Sie", einmal mit "Du".
Wer es denn Superkorrekt haben will, kann das den Spieler in den Einstellungen dann selbst entscheiden lassen.
Ich bin der Meinung, beim spielen ist jeder irgendwie Kind und deshalb Höflichkeitsform unangebracht
Wer es denn Superkorrekt haben will, kann das den Spieler in den Einstellungen dann selbst entscheiden lassen.
Ich bin der Meinung, beim spielen ist jeder irgendwie Kind und deshalb Höflichkeitsform unangebracht
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von blum
Also "Siezen" verbinde ich immer mit unangenehmen Dingen wie Behörden, Rechnungen, mit jemanden reden, den ich nicht kenne.
Unter Freunden und da wo ich mich wohlfühle duze ich, deswegen hab ichs lieber, wenn ich im Spiel mit "Du" angeredet werde.
Unter Freunden und da wo ich mich wohlfühle duze ich, deswegen hab ichs lieber, wenn ich im Spiel mit "Du" angeredet werde.