Man will ja immer alles besser machen als andere ...
zu meiner Marktberechnung.
Diese berechnet sich nun aus einem Maxpreis=10.000 und einem minPreis=0.
Meist liegen die Marktberechnungen bei ca. 6.000 +/-20% pro Einheit
Dies hat im bissherigen Spielverlauf dazu geführt, dass die Hauptwährung nun nix mehr wert ist und ich alle anderen Preise nun neu angepasst habe.
Dass kann aber so nicht hinhauen.
ich habe mir nun folgendes gedacht:
Ich lasse die Preise vom Markt aus den Ressourcen die im Spiel vorhanden sind errechnen.
Das sieht dann wie folgt aus:
das heisst im Spiel gibt es derzeit ca. 100 Milliarden MD und 60.000 Wasser.
1 Wasser = 100 Mia MD.
Der Markt hat nun ca. 6.000 Wasser
das heisst 100 Mia /60.000 / 6.000
das sind dann ca 233 MD für eine Einheit Wasser.
dass müsste doch dem Preisverfall der MD entgegenwirken?
Warum ich das hier nochmal Poste? In meinem Forum melden sich die Leute wirklich nur wenn sie ein Problem haben, so wie es sein sollte.