Leider muss ich es immer wieder sagen: über das Spiel erfährt man fast nichts, ausser Standard-Features.
Die Frage "Durch was hebt sich Parsec von der Masse der Browserspiele ab?" war ja schonmal ein toller Ansatz, aber warum wurde nicht gefragt welche MMORPG Gameplay Elemente das sein sollen?
Zu wenig über das Spiel ..
gepostet vor 17 Jahre, 6 Monate von Krisch
gepostet vor 17 Jahre, 6 Monate von Mot
Richtig. Ich sehe keinen Grund warum dieses Interview überhaupt geführt wurde. Sehr nichtssagend.
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http://www.roboterduell.de/ [roboterduell.de]
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gepostet vor 17 Jahre, 6 Monate von BurningRabbit
Na ja, hier und da hätte man schon mal nachfragen können, stimmt schon.
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Der Hase war hier :)
www.spacecrusade.de
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gepostet vor 17 Jahre, 6 Monate von ObiJ
Leider muss ich es immer wieder sagen: über das Spiel erfährt man fast nichts, ausser Standard-Features.
Die Frage "Durch was hebt sich Parsec von der Masse der Browserspiele ab?" war ja schonmal ein toller Ansatz, aber warum wurde nicht gefragt welche MMORPG Gameplay Elemente das sein sollen?
Ich glaube das UI soll die MMORPG komponente sein, das man eben nicht immer die Seite neu laden muss (bin mir nicht sicher ob per Flash oder Ajax)
Also so ähnlich wie bei Spacetale