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10. Januar 2011: Empires in Flames, Kapiworld, War of Castles, OGame

Die Ankündigung von Seal Medias neuem Browsergame Empires in Flames, ein Update für Kapiworld, War of Castles knackt die 300-Spieler-Marke und ein Patch für OGame sind die Themen des heutigen Newsflash.

%%game_id:5602%%Seal Media kündigt Browsergame Empires in Flames an

Seal Media kündigt an, dass noch in diesem Jahr das Aufbau-Strategiespiel Empires in Flames an den Start gehen soll. Dabei errichtet ihr ein Imperium im Zeitalter Napoleons. Mehr gab das Unternehmen noch nicht über das Browsergame bekannt. Auch Screenshots wurden noch keine veröffentlicht. Seal Media.

%%game_id:5106%%Update für Kapiworld

Heute bekommt das Browsergame Kapiworld ein neues Update spendiert. Dieses führt die Ausbau- und Schulungsverwaltung ein. Mit der Ausbauverwaltung könnt ihr schneller und bequemer mehrere Gebäude bauen, während es euch die Schulungsverwaltung erlaubt, gleichzeitig Mitarbeitern in mehreren Gebäuden zu schulen – jedoch nur, wenn die Gebäude die gleichen Schulungsziele haben. Durch die Ausbau- und Schulungsverwaltung produzieren, verkaufen und forschen die Gebäude effektiver. Außerdem wird das Layout in der Vertragsansicht übersichtlicher strukturiert, ihr könnt in allen Verwaltungen mehrzeilige Notizen hinterlegen und ihr könnt auf dem Gebäudemarkt zusätzliche Infos zu den Gebäuden erhalten. Kapiworld.

%%game_id:5290%%300-Spieler-Marke im Browsergame War of Castles geknackt

Am 7. Januar um 14:08 Uhr hat das Browsergame War of Castles die 300-Spieler-Mark geknackt. "Wir freuen uns sehr über diese Spieler-Marke. Es zeigt uns auch, anhand der aktiven Spieler, dass unser Spiel gut ankommt. Der 300. Spieler erhält einen Bonus von +50% Erfahrung für eine Woche.", so die Entwickler. Auch berichten sie über den gestrigen Tag des Glücksspiels. "Es freut uns, dass der Tag des Glücksspiels (6.1) so gut angekommen ist. An diesem Tag wurden die Gewinne verdreifacht und dies wurde auch großartig genutzt.", erläutern die Entwickler weiter. Im Moment arbeitet das Team an einem Questsystem, welches sowohl tägliche Quests bieten wird, aber auch Quest-Reihen. "Wir können guten Gewissens behaupten, dass 20% des Questsystems fertiggestellt sind. Die Funktions-Bibliothek ist soweit fertig. Im Moment arbeiten wir an einigen Probe-Quests, um unsere Bibliothek zu testen.", ist von einem Gamemaster im Forum (Quell-Link) zu lesen. Das voraussichtliche Release-Datum ist auf Ende Januar bis Anfang Februar gesetzt. "Wir hoffen so noch einige Spieler für unser Spiel zu gewinnen", so die Entwickler weiter. Außerdem wurde die Strafe für schlechte Stimmung im Dorf implementiert, welche verhindern soll, dass Spieler Ihre Dörfer vergessen und als Stufe 51er ihre Dörfer auf Verteidigungs-Level 2 belassen. War of Castles.

%%game_id:55%%Version 1.5.1 von OGame online

Die neue Version 1.5.1 des Browsergames OGame ist live. Das Update entfernt die defekte Aktivierung von Accounts, welche über MMOGame.com registriert werden. Zudem wird das Weihnachtslogo entfernt. Das Update wird zunächst auf die Universen 1, 2, 6, Adromeda und Barym aufgespielt. OGame.

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