Ära der Vaganten - Neue Spielrunde bei Gold&Glorie gestartet
Mit "Ära der Vaganten" ist eine neue Ära bei Gold&Glorie angebrochen. Ära der Vaganten ist mehr als nur eine neue Spielrunde, quasi ein Neuanfang!
Passend zur immer fortwährenden Historie ist nun ein neues Zeitalter angebrochen, zu dem sich alle Spieler neu anmelden mussten. Gleichzeitig ist der lang ersehnte Totalreset durchgeführt worden, was gerade neuen Spielern und Wiedereinsteigern große Chancen ermöglicht! Jeder der bisherigen Spieler und alle Neueinsteiger können von Anfang an mitaufbauen, mitkämpfen, mitbestimmen und mitsiegen.
Ob von Wanderbettler zu Ritter oder Magier, oder von Wanderbettlerin zu Edeldame oder Königin - hier könnt ihr von Anfang an die Geschicke eures eigenen Charakters und der Königreiche selbst in die Hand nehmen. Ära der Vaganten ist eine riesig ausgebaute und verbesserte Version von Gold & Glorie. In einer Katastrophe, deren Ausmaße alle traf, vom fetten König bis hin zum ausgemergelten Barbaren, wurden allen Königreiche und Ritter auf Wanderschaft allem beraubt und ihre Kräfte total geschwächt, um nicht zu sagen das alle kraftlos wurden.
Von 0 an begann alles - keiner hatte mehr Gold oder Nahrung als ein anderer, keiner hatte Kraft oder Waffen. Dadurch das ihr als Ritter oder Magier für das Königreich kämpft, stärkt Ihr es, aber nebenbei baut ihr Nahrung an, schlagt Holz, baut Stein ab oder arbeitet in den Minen. Es gibt zahlreiche Berufe, die alle den Königreichen dienen, damit die Baumeister entweder verbesserte Arbeitsstätten, Wohnhäuser für die Rittersleut oder gar einen Palast bauen können. Ausserdem können sie dann eine Schmiede bauen wo dann die Waffen für die Turniere und für die Duelle gefertigt werden. Immer bessere Gebäude und immer bessere Waffen, das sind einige der zahlreichen offenen Wege.
Einer der Höhepunkte ist dann der Palast, wenn Gold- und Silberschmiede ihre Kunstwerke prägen können. Wichtig ist neben den Trainingseinheiten, die man geschickt leisten muss, auch der Einsatz von Goldstücken. Mit diesen müsst ihr genauso geschickt, ein wenig gerissen vielleicht, handeln. Entweder Ihr gebt einen Teil der Waren-Produktion dem Königreich und den anderen Teil tauscht ihr auf dem Markt, oder ihr gebt das Geschick dem König in die Hand. Ihr könnt auch alles selbst durch Handel veräußern und den König dafür dann Gold oder andere Waren geben.
Die Entscheidung liegt bei euch. Durch die Zufriedenheit der Handelsgeschäfte, mit der Nahrung und den Waffen, dem Gold und dem taktisch gut angelegten Tainingseinheiten könnt ihr Euch dann in den Turnieren in die Hallen der Glorie vorkämpfen. Einem Gegner der Euch arg beleidigt hat könnt ihr dann im Duell begegnen. Zeigt ihm mit eurer Stärke wo seine Grenzen sind. Das abenteuerliche und besondere daran ist, das ein jeder über Beschreibung seines Chars, erleben der Wanderschaft, Eintritt in die Bürgerschaft oder Ablehnen eines Königreiches, durchschreiten zahlreicher Abenteuer auch Geschichten seines Lebens, seiner Kämpfe, seiner Siege und Niederlagen Schriftstücke darlegen kann, die alle Ritter und Edeldamen aller Königreiche lesen können. Traut ihr Euch das zu ? Euch von Wanderbettler zum geehrten, glorreichen Ritter hochzukämpfen ? Erzählt es allen und beschreibt Eure Erlebnisse.
Tretet jetzt ein in das finstere Mittelalter, wo nur die starken und geistreichen, sowie die dynamischen und die ausdauernden bestehen können. Seid ihr neutral, bös oder gut allem gegenüber ? Die Entscheidung liegt bei euch. Erlebt das Mittelalter, werdet Teil einer großen Geschichte. Erlebt sie und leitet sie selbst. Wo führt sie euch oder ihr sie hin ?