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Der Spieler wünscht, der Spieler bekommt!

Nach langer Arbeit ist vor einigen Tagen die neue Version online gegangen, in der sehr viele Wünsche der Community umgesetzt wurden, die Project Virus noch weiter verbessern.

Insgesamt ist das Spiel nun für Einsteiger noch leichter zu durchsteigen"...


An vielen Stellen werden nun automatisch Tooltips eingeblendet (die man auch deaktivieren kann), Einheitenwerte wurden angepaßt, Gebäude gebalanced. Es sind neue Einheiten,

Gebäudespezialisierungen und weitere Forschungen eingeführt worden. Zudem starten neue Spieler nun auf Einzelspielerkarten, in denen sie eine gründliche Einführung ins Spiel bekommen und dank höherer Spielgeschwindigkeit schnell in alle Aspekte reinschnuppern können.



Solche Einzelspielerszenarien gibt es auch für fortgeschrittene Spieler, sie sollen die Wartezeit zwischen den eigentlichen Karten versüßen. Auf denen läuft der "Hase" etwas anders!



Der Zugang zu den Clanmaps wurde angepaßt, nun können auch Spieler mit niedrigem Level gegen Spieler mit weit höherem Level antreten, was durch das Handikap möglich wird. Nun können auch Neueinsteiger in den Genuß kommen, mal gegen die alten Hasen anzutreten, was vorher schwierig war. Der Clanleader kann nun entscheiden, wer spielt und dadurch gute Paarungen zusammenstellen. Der Zufallsstart ist nun passé, wenn man das Match eingehen will, muß man der Paarung zustimmen.



Alles in allem seit V1.3 viele Seiten von Verbesserungen, Detail-Veränderungen und kleinen Bugfixes.



Der Spieler wünscht - der Spieler bekommt!


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