Die Bedeutsamkeit einer glaubwürdigen Spielwelt
In vielen Spielen ist die Spielwelt und die NPCs, die sie bevölkern, nur Kulisse. Doch eine glaubwürdige Welt kann einem Spiel, auch MMORPGs, viel geben.
NPCs stehen 24 Stunden an ein und derselben Stelle, die Lager von Händlern werden auf wundersame Weise aufgefüllt. Städte dienen offenbar keinem wirklichen Zweck und Monster, Tiere und Rohstoffe respawnen innerhalb von wenigen Minuten. Für Powergamer mag so eine Konstellation hervorragend sein, können sie doch schnell die NPCs finden, die sie für die nächste Quest brauchen und kämpfen immer wieder gegen dieselben Monster um schnell aufzusteigen. Doch dadurch verkommt die Spielwelt zu einer Kulisse.
Spiele wie das altehrwürdige Ultima VII zeigen, dass es auch anders geht. NPCs verfolgen einen Tagesablauf, stehen morgens auf, frühstücken, gehen zu ihrem Laden oder aufs Feld, arbeiten, treffen sich abends im Pub und gehen wieder schlafen. Dies erfüllt die Welt mit Leben und zeigt, dass die NPCs mehr als nur Statisten, sondern ein wichtiger Teil einer lebendigen Welt sind. Auch Städte bekommen so einen Sinn. NPCs können auf Feldern die Ernte einholen oder im Wald Holz hacken oder in Minen Erz abbauen. Die Rohstoffe werden dann zu Bäckern, Müllern, zu Sägemühlen oder zum Schmied gebracht, die daraus dann Items herstellen, welche zum Verkauf angeboten werden. Damit sind Städte viel mehr als nur die erwähnte Kulisse, sie erfüllen einen Zweck in der Spielwelt und sorgen dafür, dass sich diese realistisch anfühlt.
Die Glaubwürdigkeit spielt eine wichtige Rolle, denn dadurch bleibt einem ein Spiel mit den einzelnen Orten und NPCs mehr in Erinnerung. Man bekommt das Gefühl, Teil einer anderen Welt zu werden, die mehr als nur eine Kulisse ist.
Natürlich bringt so etwas auch Probleme mit sich. Wenn NPCs für die Ökonomie in einem Spiel zumindest mitverantwortlich sind, welche Rolle spielt dann die von Spielern getriebene Ökonomie? Wenn man eine Quest erledigen will, der NPCs aber einem Tagesablauf folgt und sich zu verschiedenen Tageszeiten an verschiedenen Orten aufhält, wie findet man ihn dann möglichst schnell? Was, wenn der NPC schläft?
Doch dafür gibt es immer Lösungen, die im Einklang mit dem Gameplay und der Glaubwürdigkeit einer Spielwelt stehen können. Letzten Endes kann dabei nur ein besseres Spiel herauskommen, denn wir alle wollen doch in einer virtuellen Welt spielen, die sich möglichst realitätsnah und lebendig anfühlt.