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Erster Eindruck: Travian Games schickt euch auf die Insel!

Erster Eindruck: Travian Games schickt euch auf die Insel!

Über ein Jahr ist es schon her, dass Travian Games mit der Gründung des Tochterstudios TG-Nord für Aufsehen sorgte. Und seit Anfang des Jahres wurde in Hannover unter Hochdruck und strikter Geheimhaltung an einem neuen Spiel gearbeitet. Wir waren für euch vor Ort und haben einen ersten exklusiven Blick auf den noch unveröffentlichten jüngsten Zuwachs der Travian-Games-Famile geworfen.

Wenn sich eine Firma fast ein Jahr für die Entwicklung eines Browsergames Zeit lässt, dann muss dabei schon etwas ganz besonderes herauskommen. Erstmals verlässt man dafür das altbewährte Travian-Universum und widmet sich einem gänzlich anderen Thema.

Wie eine kurze Pressemitteilung aus dem Mai verlauten ließ, handelt es sich bei dem neuen Spiel nämlich um einen Hotelmanager. Darüber hinaus herrschte bisher aber strikte Funktstille. Dementsprechend neugierig waren wir natürlich, als für uns für unser exklusives Hands-On auf den Weg nach Hannover gemacht haben.

Wie das Genre es bereits vermuten lässt, übernimmt der Spieler bei dem momentan noch unter dem Arbeitstitel "Projekt Hawaii" geführtem Titel die Kontrolle über seine persönliche kleine Südseeinsel und steht vor der Aufgabe, sie in ein überregionales Tourismuszentrum zu verwandeln.

Das Spiel machen dabei vor allem zwei Dinge aus. Man hat sich zum einen bewusst gegen den Trend hin zu immer simpleren und oberflächlicheren Spielprinzipien entschieden. Auch wenn letztendlich kleine Zugeständnisse an die Browserplattform gemacht werden mussten, auf den ersten Blick erinnert das Gameplay an Managementsklassiker wie Transport Tycoon und Theme Park. So hat z.B. jeder Urlauber seine eigenen Bedürfnisse und will den ganzen Tag entsprechend unterhalten werden. Erholung, Sport, Party: Unterschiedliche Charaktere haben dabei natürlich nicht immer dieselben Interessen und können sich durchaus auch mal im Wege stehen. Um wirklich erfolgreich zu werden, mus der Spieler sein Angebot auf eine bestimmte Zielgruppe anzupassen und sich spezialisieren. Ob diese komplexe Simulation auch wirklich zu durchschauen ist und die Spieler wissen, um welche Urlauber es sich im Werbewettstreit zu streiten lohnt, muss sich allerdings erst noch beweisen.

So richtig überzeugen kann das "Projekt Hawaii" auf jeden Fall mit seiner hervorragenden grafischen Aufmachung und dem soliden Interface. Dem aktuellen Trend folgend, von Grund auf in Flash aufgebaut, erinnert das Spiel visuell stark an die besagten Vorbilder. Der "Wusel-Faktor" ist enorm, wobei der gesamte Urlaubsalltag von früh bis spät simuliert wird: Die virtuellen Gäste brutzeln in der Sonne, gehen schwimmen oder genehmigen sich einen Happen zwischendurch um den Tag dann spät Abends mit einer Romanze am Strand ausklingen zu lassen. Die Hotelanlage kann bis hin zu Farbe der Sonnenliegen nach dein eigenen Wünschen ausgebaut und individualisiert werden. Und auch die Steuerung profitiert von der eingesetzten Technologie, hatten die Designer auf diese Weise doch alle Freiheiten bei der Gestaltungen von Menüs und Dialogen.

Erster Eindruck

Und so vergehen die ersten 2 Stunden im Chefsessel unserer kleinen Ferienanlage, in der wir dank Zeitraffer einige Tage echter Spielzeit erleben durften, auch viel zu schnell. Es herrscht kein Zweifel, dass man "Projekt Hawaii" im Auge behalten sollte. Insbesondere sind wir gespannt, ob die Interaktion zwischen den einzelnen Spielern noch erweitert wird und welches Geschäftsmodell dem Spiel zugrunde gelegt werden soll. Interessant ist natürlich auch, welchen Namen die Entwickler dem Spiel letztendlich geben wollen. Demnächst startet auf jeden Fall erst mal die geschlossene Beta, die offene Beta ist dann für Anfang 2009 geplant.

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