Gaming goes Big Data? Vier Sessions zur Datennutzung im f2p-Gaming auf dem bgf 2013
Die Sammlung und Nutzung von Spieldaten stellt eine Schlüsselkomponente des free to play-Modells dar: Auf dem bgf 2013, diese Woche am 23. und 24. Oktober in Hamburg, diskutiert die Branche über erfolgreiche Modelle, Learnings und potenzielle Risiken.
Analyse des Nutzerverhaltens, Auswertung von Nutzerprofilen, Erstellung von Metriken - zur optimierten Aussteuerung von Werbung, zur besseren Monetarisierung, zum Auffinden und Halten von zahlungskräftigen, also wertvollen Nutzern - liegt da die Zukunft von free to play? Und was sagt das Datenschutzrecht dazu?
Gleich vier Vorträge befassen sich auf dem diesjährigen bgf mit diesem Themenkomplex:
- Jan Beckers, Hitfox: The Future of Mobile and Online Game Marketing am Mittwoch, 23. Oktober, 10.40 Uhr, Track
- Matthias Lesch, Covus Crobo GmbH: Key Metrics for Successful Mobile Games Marketing am Mittwoch, 23. Oktober, 16.00 Uhr, Track 1
- Tim Christopher Caesar, Schulte-Riesenkampff: Tracking Users in Online Games – Legal 101 am Mittwoch, 23. Oktober, 16.40 Uhr, Track 1
- Joel Berger, Google: Profitable Growth with High-Value Users am Donnerstag, 24. Oktober, 16.40 Uhr, Track 2
„Kaum ein Themengebiet steht gleichermaßen für Chancen wie für Risiken“, so Andreas Lober, Initiator des bgf. „Auf dem bgf präsentieren führende Unternehmen aus diesem Bereich erfolgreiche Case Studies und zeigen auf, wie free to play-Anbieter das Thema Big Data erfolgreich und verantwortlich für sich einsetzen können.“
Einen Überblick über alle Sessions und Speaker auf dem bgf 2013 bietet die offizielle Website der Konferenz unter http://bgf2013.de/sessions.
Das bgf 2013 findet vom 23. bis 24. Oktober 2013 im Curio Haus in Hamburg statt und wird vom Hauptsponsor InnoGames und den Goodgame Studios als Premium-Sponsor unterstützt. Weitere Sponsoren sind Barzahlen, Zerebro, Upjers, paysafecard und GAN GAME AD NET.
Pressemitteilung