Macht mit: Spieler bauen die Welt von EverQuest Next
Mit dem Spiel/Tool EverQuest Next Landmark sind Spieler aktiv an der Erschaffung der neuen Fantasywelt beteiligt.
Nachdem Sony Online Entertainment am 2. August das Sandbox-MMORPG EverQuest angekündigt haben, gab das Unternehmen zudem bekannt, am Tool Landmark zu arbeiten. Dieses soll den Spielern schon Ende des Jahres kostenlos zur Verfügung gestellt werden.
Mit Landmark ist es den Spielern möglich, selbst die neue Fantasywelt Norrath zu gestalten. In Absprache mit den Entwicklern werden Spieler über Landmark die Möglichkeit bekommen, Gebiete der Welt nach ihren Vorstellungen zu erstellen. So kann man beispielsweise zusammen mit anderen Spielern ein großes Projekt angehen und etwa eine riesige Stadt gemeinsam errichten, Gebäude für Gebäude, Stuhl für Stuhl.
Ihr könnt also tatsächlich eure Marke im fertigen Spiel hinterlassen und zu einem Erschaffer von Welten werden. Diese Welt werden die anderen Spieler dann im fertigen Spiel zu Gesicht bekommen. Dabei hält SOE aber immer die Hand darauf und ihr bekommt Hinweise von den Entwicklern, wo ihr ihnen beim Bau helfen könnt.
Sony Online Entertainment will Landmark mit der Zeit auch um weitere Tools ausbauen, sodass ihr noch tiefer in die Erschaffung der Welt eingreifen könnt. Über das Tool wird es möglich sein, dass ihr euch mit anderen Spielern in Bauzentren trefft und hier teil- und tauschbare Designvorlagen erschafft oder euch auf die Suche nach Ressourcen begebt. Denn natürlich benötigt ihr Rohstoffe, wenn ihr Gebäude oder ähnliches für die Welt erschaffen wollt.
So ist Landmark viel mehr als nur ein Tool. Es ist ein eigenständiges Spiel. Auf spielerische Art und Weise erschafft ihr eine Welt, in der ihr mit anderen Spielern interagiert.
Landmark soll zur größten Entwicklungskollaboration in der Geschichte der Online-Spiele werden. Denn wenn die Spieler gemeinsam die Welt erschaffen, dann ist das Spiel bei Veröffentlichung nicht nur ein Spiel von SOE an die Spieler, sondern wirklich auch ein Spiel von Spielern für die Spieler.
Diese Art der Interaktion zwischen Entwickler und Spieler ist bei Sony schon lange in Planung und wir auch teilweise schon umgesetzt. Denn über das SOE Player Studio ist es Spielern seit kurzem möglich, eigene Items für bisher EverQuest, FreeRealms und PlanetSide 2 zu erstellen und diese auf dem Marktplatz der Spiele anzubieten. Dies soll später auch in EverQuest Next möglich sein, sodass ihr auf vielfältige Weise daran beteiligt seid, die Welt und das was sich darin befindet, mitzugestalten.
Vielleicht ziehen andere Entwickler hier nach und werden in Zukunft auch mehr auf User-Genreated Content setzen. So, wie SOE dies tut oder wie beispielsweise Perfect World es mit dem Foundry Editor für Star Trek Online oder Neverwinter macht. Denn je mehr die Spieler in das Spiel eingebunden werden, desto langfristiger bindet es sie daran.