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MMORPG: Die nächste Generation – EverQuest Next soll das Genre revolutionieren

MMORPG: Die nächste Generation – EverQuest Next soll das Genre revolutionieren

Sony Online Entertainment hat das MMORPG EverQuest Next offiziell vorgestellt.

Am Freitag, den 2. August kündigte Sony Online Entertainment das MMORPG EverQuest Next an. Damit will das Unternehmen das Genre umkrempeln. Wer auf gängige Konventionen spekuliert, muss wohl umdenken.

Zum einen handelt es sich beim Spiel um eine große Sandbox. Dies bedeutet, dass ihr im Prinzip tun und lassen könnt, was ihr möchtet. Ihr werdet nicht anhand von Quests durch eine Story geführt und besucht NPC A, B, C... um wie auf einem Rummelplatz von einer Attraktion zur nächsten zu gehen. Natürlich wird es auch in EverQuest Next Quests geben, doch um diese zu bekommen, redet ihr nicht mit einem NPC, der ein Ausrufezeichen über dem Kopf trägt. Vielmehr ergeben sich die Missionen, ähnlich wie in Guild Wars 2.

So kann es sein, dass ihr eine brennende Farm entdeckt, während ihr gerade die Wildnis erkundet. Nun könnt ihr euch daran machen, herauszufinden, was hier los war und müsst dann im Verlauf des Abenteuers auch Partei ergreifen. Es fallen also auch Entscheidungen an, welche sich sogar auf die Weiterentwicklung der Geschichte und die der ganzen Welt auswirken sollen. Ihr seid also daran mit beteiligt, wie sich die Welt entwickelt.

Das sogar auf mehrere Arten. Denn fast alles, was ihr im Spiel seht, lässt sich auch zerstören. Dazu nutzt EverQuest Next eine Voxel-Engine. Ein Voxel ist im Prinzip ein kleines Element, das man mit anderen Voxel zusammensetzen und so Objekte formen kann. Jeder Voxel lässt sich aber auch wieder entfernen, sodass Objekte zerstört werden können. Genau dies wird in EverQuest Next der Fall sein. Ein Riese kann also beispielsweise durch einen Wald stapfen und dabei Bäume umreißen. An einer Festung angekommen, schlägt er diese kurz und klein. Oder eine Gruppe von Spielern befindet sich auf der Flucht vor einer Horde Orks. Sie gelangen über eine Brücke und zerstören diese, sodass die Orks nicht auf die andere Seite kommen können. Es ist auch möglich, dass Explosionen Krater hinterlassen oder dass man sich tief ins Erdinnere gräbt. Genauso ist es aber auch möglich, alles wieder aufzubauen und beispielsweise Burgen oder Städte zu errichten.

Im Spiel verkörpert ihr einen Helden aus über 40 Klassen, die sich aber untereinander auch kombinieren lassen, um einen einzigartigen Charakter zu erschaffen. NPCs im Spiel verfolgen eigene Motivationen und weisen ein detailreiches Verhaltensmuster auf. Sie stehen also nicht immer nur an einer Stelle und warten darauf, von euch angesprochen zu werden. Dies gilt auch für Gegner, die nicht am Spawnpunkt warten, bis Spieler in ihren Angriffsradius gelangen und sie dann attackieren. Monster wandern durch die Welt und greifen auch nur mit Grund Spieler an, etwa, wenn sie gerade Gold brauchen.

"Mit EverQuest Next gehen wir zu unseren Wurzeln zurück – zu einer Geschichte, die wir mit EverQuest geprägt haben – und läuten eine neue MMO-Ära ein: Die situative Ära", sagte John Smedley, President von Sony Online Entertainment. "Viele MMOs scheitern heutzutage, weil die Spieler schneller mit den Inhalten fertig sind, als sie die Entwickler erstellen können. Mit EverQuest Next erschaffen wir eine lebendige Welt, in der die Spieler ein Teil der Welt sind, und wir ermöglichen es ihnen, gemeinsam mit dem Entwicklerteam neue Inhalte zu erstellen. Was hält die Zukunft für EverQuest Next und Sony Online Entertainment bereit? Das liegt in den Händen der Spieler, und genau so gefällt uns das."

"EverQuest Next ist keine Fortsetzung einer vertrauten Geschichte. Es stellt eine fundamentale Neuinterpretation der Charaktere, der Geschichte und der Spielumgebungen des EverQuest-Universums dar", kommentierte Dave Georgeson, Director of Development der EverQuest-Spielereihe bei Sony Online Entertainment. "Natürlich haben wir enormen Wert darauf gelegt, den außergewöhnlichen Einfluss zu respektieren, den EverQuest im Laufe der Jahre in dieser Branche und auf unsere Spieler-Community gehabt hat – doch dies ist ein grundlegend anderes Spiel als alles, was es bisher gab."

EverQuest Next wird irgendwann 2014 erscheinen. Wer die Gamescom besucht, kann sich eine Präsentation am Stand C11/D10 von ProSiebenSat.1 Games in Halle 4.1 ansehen.

Darüber hinaus, arbeitet Sony Online Entertainment auch am eigenständigen Spiel/Tool EverQuest Next Landmark, über das die Spieler bei der Erschaffung der neuen Fantasywelt mithelfen können. Darüber werden wir aber noch gesondert berichten.

Trailer zu EverQuest Next.

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