Neue Konzepte und ein Reset
Wir starten neu, sei dabei wenn es wieder losgeht. Die Möglichkeiten wurden noch einmal stark erweitert, das Spiel ist ausgewogener und der Einstieg wurde erleichtert.
Am 28.12.2004 werden 3 große neue Konzepte in den Kosmos einfließen. Da wären der neue und umfassende Forschungsbaum, die Möglichkeit von seinen eigenen Kolonien Raketenangriffe auf gegnerische Welten zu starten und eine auf Rollenspielbasis basierende Crew für die Raumschiffe. Es wird hier möglich sein, jedem Mitglied der eigenen Besatzung Erfahrungspunkte zu erspielen, wodurch diese besser aber auch teurer werden. Die Crewmember lassen sich zwischen den eigenen Einheiten austauschen, wodurch man völlige Freiheit bei der Zusammenstellung der Flotte erhält. Zudem wird es einiges an Feintuning und Mini Features geben, welche das Balancing des Spiels verbessern sollen. Die FAQs wurden stark erweitert und eine Terminwarenbörse eingeführt, über welche besonders Neulinge einen besseren Start ins Spiel haben sollen.
Um dies alles einzubringen, wird die aktuelle Runde am 27.12. ( vormittags) enden. Anmeldungen sind ab diesem Zeitraum möglich und werden am 28.12. ( ebenfalls vormittags) direkt berücksichtigt. Das bedeutet, jeder startet bei Null und hat die gleiche Chance sich ganz nach oben zu bauen/handeln/ kämpfen.
Da xenocosmos als Endlosspiel konzipiert ist, bleibt dies eine gute Chance auf gleicher Höhe mit allen Anderen zu beginnen.