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Tadelloser Start bei Galaxy-Network Runde 12

Gesten um 21 Uhr startete die 12 Runde von Galaxy-Network. Der Start der Runde lief ohne Probleme ab und bringt allen hoffentlich eine spannende neue Runde.

Nachdem die Server von Galaxy-Network Mittags um 12 Uhr offline gegangen waren, wurden 2 der 3 Server mit zusätzlichem Ram ausgestattet. Dies war zwar dank einer nahezu downtimelosen Runde 11 nicht nötig, jedoch bot sich dies durch die Offlinephase des Spiels an.


Leider gab es einen Fehler beim Anschließen der Server nach dem Upgrade, sodass die Admins ein wenig ins Schwitzen kamen, als 6 Stunden vor dem Start der Runde der eine Server keine stabile Verbindung ins Internet hatte. Dank schneller Reaktion seitens 4players, war das Problem jedoch schnell behoben und die Arbeiten konnten los gehen.



Um 20 Uhr wurde das System wie geplant freigegeben und die Spieler konnten anfangen ihre Metas zu bilden, Verträge für die Runde zu schließen und das erste Bauwerk zu starten. Zu dieser Zeit waren sage und schreibe über 2500 User gleichzeitig im System online, was für den Webserver bedeutete, dass er pro Sekunde über 1300 Seiten ausliefern musste. Dank guter Konfiguration und viel Performance hielten die Server diesem Ansturm jedoch problemlos stand und die Erreichbarkeit war zu keinem Zeitpunkt gefährdet.

 

Dies Sollte sich im Laufe der Runde auch nicht ändern, somit sollte allen Spielern eine spannende Runde 12 erwarten







 


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