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  1. Die friedliche Zeit im xenocosmos ist vorbei

    (20.05.2006) Das Kampfsystem wird am Sonntag, 21.05.2006 um 12:00 Uhr aktiviert. Grundsätzlich ist kein Spieler angreifbar. Er bekommt in seinen Einstellungen einen Schalter, um den Kampfmodus zu aktivieren. Forschen und aufrüsten kann man aber auch ohne den Kampfmodus zu aktivieren, dies dient dem Schutz von neuen Spielern. Mehr ...

  2. Zweite Version geht an den Start

    (19.05.2006) Die Testphase für die 2. Version von Battleround ist abgeschlossen und es ist Zeit, die modernste Waffentechnik im Kampf einzusetzen. Die zweite Version des schnellen Browsergames enthält neue Einheiten, Einheiten-Upgrades, einen Tag/Nacht-Modus und ein verbessertes Design. Mehr ...

  3. Endlich: Neue Welt startet

    (18.05.2006) Einst fanden sich die Könige der größten Ameisenvölker zusammen, um die weitere Entwicklung der kleinen Spezies voranzutreiben. Denn Befehl ihrer Herrscher entgegengenommen, krabbelte eine Gruppe verschiedenster Pioniere los, um neue Gegenden zu erkunden und neue Kolonien zu erstellen. Mehr ...

  4. SysWar-Battle Nr. 3

    (17.05.2006) Die großen Gilden rufen zum Kampf, tausende neue Piloten wurden in den letzten Minuten rekrutiert. Das SysWar-Battle Nr. 3 wird das ganze Universum erschüttern. Die Kämpfe um diesen Pokal sind so heftig, dass sie in einer planetenlosen Galaxy geführt werden. Mehr ...

    Neuer Hosting-Partner beseitigt Leistungsengpässe

    (17.05.2006) In letzter Zeit waren die Ausfälle bei TiberianWars unerträglich häufig. Doch dies hat sich jetzt Gott sei Dank geändert. TiberianWars arbeitet jetzt mit Gamona.de zusammen und wird nun auf Servern betrieben, die schneller sind denn je. Mehr ...

  5. Ghettowars beendet Beta-Phase in Kürze

    (17.05.2006) Ghettowars wird Mitte Juni die aktuelle Beta-Phase beenden und Anfang Juli mit der fertigen Version online gehen. Anfang Juli wird dann eine komplett neue Runde gestartet. Diese Runde wird rund 10 Monate laufen, denn die Entwicklung bleibt ja nicht stehen. Mehr ...

    Spielathmosphäre jetzt auch grafisch umgesetzt

    (17.05.2006) Ancient World erhält für seinen Schauplatz ein einmaliges Interface Design. "Die neue Grafik passt wesentlich besser zum Spiel als die alte, da sie irgendwie auch die Stimmung des Spiels super rüberbringt." Neugierig? Mehr ...

    Server nimmt erfolgreich seinen Dienst auf

    (16.05.2006) Die neue Runde Spaceduell läuft seit letzten Freitag und der neu angeschaffte Hochleistungsserver arbeitet, wie zu erwarten war, sehr gut. Mittlerweile ist die Marke von 2000 AKTIVEN Spielern nach nur 3 Tagen überschritten und es kommen täglich Neue hinzu. Mehr ...

  6. Server 14 gestartet

    (16.05.2006) Server 13 war der letzte Streich und der Nächste folgt zu gleich. Ab sofort können Spieler wieder Werwölfe und Vampire jagen, ohne Platzangst haben zu müssen. Mehr ...

  7. Neue Runde, neue features, neues Glück!

    (16.05.2006) Am 19.05.06, ein Freitag, wird gegen 16-18 Uhr die Highscore abgespeichert und ein Havok gestartet. Der HaVoK wird 3 Tage dauern, danach wird am 22.05.06 die Runde resettet und die Ticker gestoppt. 2 Tage ist dann Zeit für alle sich zu Registrieren, danach startet die Runde wieder normal am 24.05.06 gegen 20 Uhr. Mehr ...