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Daneben ...

gepostet vor 14 Jahre, 12 Monate von exe
OnLive wird keine Konkurrenz für Browsergames sein. Das Alleinstellungsmerkmal von Browsergames ist nicht einfach technischer Natur im Sinne der Plattformunabhängigkeit, oder das man sich keinen separaten Client runterladen muss. Browsergames profitieren vielmehr davon, dass man sie jederzeit nebenher spielen kann. Man kann sie im Büro in einem Tab offen haben, zuhause während man fern sieht oder Papierkram erledigt. Und alle 1-2 Stunden guckt man eben mal rein und pflegt sein virtuelles Imperium. OnLive stellt nach wie vor Titel zur Verfügung die wieder mit voller Aufmerksamkeit gespielt werden und bietet daher vom Gameplay her keinen Unterschied zu klassischen Konsolentiteln.

Das Argument mit der günstigen Hardware ist auch zu kurz gedacht. Was nicht an teurer Renderinghardware im Wohnzimmer steht steht dafür im Rechenzentrum des Betreibers und verschlingt fröhlich Geld. Mal davon abgesehen, dass Konsolen auch heute schon nicht teuer sind (das teuerste ist da der passende Bildschirm), werden sich die Betreiber ihre Hardwarekosten über die Gebühren ihres Angebots wieder reinholen. Womit sich die Mär von der günstigen Konsole schon wieder erledigt. Nebenbei subventioniert man den Dienst dann auch mit seinen DSL-Gebühren, was in die Kosten ebenfalls eingerechnet werden muss.

Der einzige echte Vorteil von OnLive liegt letztlich bei den Spielherstellern. Spiele die nicht rausgegeben werden müssen können auch nicht kopiert werden. Und Abomodelle ermöglichen sowieso profitablere Geschäftsmodelle als Einmalverkauf.

Das Ganze ist für den Kunden daher eher eine Totgeburt. Ob es sich für die Industrie rentiert muss sich erst noch zeigen.
gepostet vor 14 Jahre, 12 Monate von Sephira
Diese Innovation verwendet doch Techniken die an Browserspielen völlig vorbeigehen :)
Wo soll da die Konkurenz sein?
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gepostet vor 14 Jahre, 12 Monate von sayyadin
Ich glaube es geht hier um die Weiterentwicklung der Browsergames nicht der aktuelle Stand. ;)
Browsergames per plugin wie quakelive und Neuentwicklungen die noch nicht raus sind und darauf aus sind auf 3D zu setzen und mehr in Richtung Vollpreistitel zu gehen. Teilweise noch zukunftsmusik teilweise pionierarbeite etc. .
Solchen Projekten und Pionierarbeiten wird hier schon teilweise die Luft rausgenommen.
Aber es ist korrekt das die meisten aktuellen Browsergames darauf aus sind immer mal wieder nebenher gespielt zu werden, aber wer sagt das solche Spiele nicht auch per OnLive angeboten werden und hergestellt werden.

Namhafte Hersteller die Richtung Browsergame geschaut haben und dort auch mitspielen wollen haben hier noch eine weitere Option bekommen ihre Spieler an den Mann zu bringen und als neu zu verkaufen.

;)
gepostet vor 14 Jahre, 12 Monate von Bomberzocker
die ganzen plugin spiele und Spiele mit 3D Technik sind fast Konsolenspiele(eher Konsolenspiele im Browser) und keine Browsergames mehr. Die klassischen Browsergames sind einfach noch die besten. Ihr Rezept: Community + gute Spielidee. Lasst die Wii, X-Box und Playsation Konsolen bleiben und Browsergames Browsergames bleiben! Die Grafik ist doch nicht das entschiedene. Das "next genaration" Gedöns wie Zaar, bigpoint und sowas ist einfach langweilig.
Die beiden Märkte, Browsergames und Konsolen, schön auseinander lassen.
gepostet vor 14 Jahre, 12 Monate von exe
Natürlich wird es vielleicht technisch mal Möglich sein über OnLive auch Browsergames oder Quasi-Browsergames wie QuakeLive zu spielen. Die technische Machbarkeit ist aber unwichtig. Ich kann Browsergames auch auf dem Handy spielen. Trotzdem ist das nicht der Grund dafür ein Handy zu kaufen.
gepostet vor 14 Jahre, 11 Monate von bala
Ich bin absolut deiner Meinung.

Als Alptraumvision schwebt mir vor, dass eben jene namenhaften Hersteller von Unterhaltungselektronik dann, wenn diese Technik mal wirklich funktioniert (und sie wird funktionieren) gewisse Spiele nur mit dieser Technik kombiniert den Usern zugänglich gemacht wird - damit diese an die neue Art gewöhnt werden.
Die Abo Bezahlmethode zum Vertrieb der Games ist nunmal die Methode mit denen sie die dickste Knete absahnen (stichwort kopierschutz & vgl Einmalzahlung). Wie war das nochmal letztes Jahr ? Die gesammte Spieleindustrie am Ende, nur World of Warcraft toppt alles erdenkliche mit Rießengewinnen.
Die Entwickler haben dazu gelernt, die würden alle nun gern abkassieren!

Wie er beschrieben hat betrifft das die Browserspiele so gut wie gar nicht. Nur denke ich auf dem Genere werden sich langfristig browserspiele mit funktionierenden Handyversionen deutlich von denen absetzten, die so etwas nicht bieten oder bieten können. IPhone war erst der Anfang denk ich!


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