Oh - mein - Gott!
Damit schießen stümperhafte und immer wieder gleiche Browsergames auf den Markt ohne wirklich mal was neues zu bieten...
Baukasten?! Das ist mehr ein Spiel al'a BigPointSchema und man tausche Bilder und Bezeichnungen und fertig ist ein "neues" Spiel.
Die Macher reiben sich die Hände, da sie wissen, das der normale Spieler, es nicht versteht, dass es immer das gleiche ist was er spielt.
Da stellt sich mir die Frage, sind solche Unternehmen zu bedauern oder eher die Spieler...
Eins steht fest: An Qualität wird die Browsergameszene damit nicht gewinnen.
Noch mehr nonsense-Browsergames *würg*
gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von MasterX
gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von Forgotten
Ja, allerdings. Beim Wählen des Strategie-Genre ist es im Endeffekt immer dasselbe, nur die Rohstoffe heißen anders...und die Komplexität ist unterschiedlich, aber im Endeffekt ist es immer das Gleiche. Finde ich nicht gut, da es sowieso schon 100 XNova Clons gibt und jetzt noch sowas.
gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von Glaedr
Dem kann ich nur zustimmen.
Es gibt soviele - naja, sagen wir Konzept-Kopien - von Browsergames im WWW.
Wirklich neue Konzepte werden mit diesen "Baukästen" wohl weniger enstehen.
Der einzige Vorteil den man erkennen könnte ist der Fakt, dass man neue Konzepte testen könnte, wenn diese Baukästen so umfangreiche wären!
Was ich allerdings an dieser Stelle bezweifeln möchte :)
Es gibt soviele - naja, sagen wir Konzept-Kopien - von Browsergames im WWW.
Wirklich neue Konzepte werden mit diesen "Baukästen" wohl weniger enstehen.
Der einzige Vorteil den man erkennen könnte ist der Fakt, dass man neue Konzepte testen könnte, wenn diese Baukästen so umfangreiche wären!
Was ich allerdings an dieser Stelle bezweifeln möchte :)
gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von Quix0r
Es ist glaube ich fuer die Leute (Kinder) gedacht, die "auch mal ein Browser-Game haben" wollen. Ich denke da z.B. an die Programmiererfahrung, die bei Kindern teilweise gar nicht vorhanden ist. Da enstehen eher Sicherheitsloecher, als Browserspiele - fuer den Server und Spieler gleichermassen.
So gesehen, ist der Baukasten wieder ganz gut. Aber wenn das alles waere. Wie schon meine Vorredner sagten: Denken kann der Baukasten auch nicht. Und somit werden tonnenweise Spiele erzeugt, die vom Text her sich unterscheiden, aber immer wieder gleich sind.
Und wenn nachher so viele Spiele auf dem Server existieren - es koennen doch keine wirklich grossen sein - soll der eine Server dann die ganze Last tragen? Zuzueglich Mails, Admin-Traffic, FTP-Upload usw.
Mir war das schon klar, dass es eine "Pro-Version" (bezahlt versteht sich) gibt, die bestimmt noch besser als die "Free-Version" ist. Aber lockt das nicht wieder Geld den Kindern aus der Tasche?
Solch Mass-Spiele-Scripte gibt es wo auch im Netz. Sind alles Mini-Browsergames und schon komplett fertig. Hat ein Freund bei mir auf dem Server gehabt. :)
So gesehen, ist der Baukasten wieder ganz gut. Aber wenn das alles waere. Wie schon meine Vorredner sagten: Denken kann der Baukasten auch nicht. Und somit werden tonnenweise Spiele erzeugt, die vom Text her sich unterscheiden, aber immer wieder gleich sind.
Und wenn nachher so viele Spiele auf dem Server existieren - es koennen doch keine wirklich grossen sein - soll der eine Server dann die ganze Last tragen? Zuzueglich Mails, Admin-Traffic, FTP-Upload usw.
Mir war das schon klar, dass es eine "Pro-Version" (bezahlt versteht sich) gibt, die bestimmt noch besser als die "Free-Version" ist. Aber lockt das nicht wieder Geld den Kindern aus der Tasche?
Solch Mass-Spiele-Scripte gibt es wo auch im Netz. Sind alles Mini-Browsergames und schon komplett fertig. Hat ein Freund bei mir auf dem Server gehabt. :)