Browsergames (wie fast alle anderen Spiele) hab als Ziel, den Spieler zu unterhalten.
Ausser den Videospielen im weitesten Sinne gibt es auch noch Brettspiele (Siedler, Tikal, usw...) die ein ebenso grosses Potenzial haben.
Beim entwickeln einer Spielidee für den Browser sollte man in der Prioritätenliste ganz oben stehen haben, dass der (einzige?) Vorteil des BG darin besteht, tausende Spieler zu verbinden. Was Brettspiele, Videospiele (fast alle) nicht können.
Von daher startet die BG-Entwicklung eher mit der Suche nach einer Möglichkeit, spannend und unterhaltsam eben tausende von Spielern zu verbinden...
PS:
Bastel übrigens grade an einer BG-Umsetzung eines Brettspiels, macht irsinnig Spass, weil es dieses Game noch nicht im BG-Sektor gibt :-)