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8624 Ergebnisse für A in Magazin
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Überlandreise-Systeme in MMORPGs
...ahrung dazu. Natürlich dauert es anfangs lange, die Welt abzugrasen, doch mit Mounts oder Teleportfunktionen kann man schneller von A nach B gelangen. Aber es ist natürlich ein großer Aahrung dazu. Natürlich dauert es anfangs lange, die Welt abzugrasen, doch mit Mounts oder Teleportfunktionen kann man schneller von A nach B gelangen. Aber es ist natürlich ein großer Aufwand, eine ri... -
Zombies auf dem Vormarsch - Sony Online Entertainment schickt euch in die Post-Apokalypse
...agieren nicht nur auf Sicht, sondern aagieren nicht nur auf Sicht, sondern auch auf Geräusche. Es ist auch möglich, brennbare Gegenstände anzuzünden und so beispielsweise Bäume oder Palisaden abzufacken. Es bleibt euch überlassen, ob ihr... -
Die Angst vor Innovationen in MMORPGs
...anstatt um Atmosphäre. Ein anderes Beispiel stellt Richard Garriotts Shroud of the Avatar dar. Geplant waanstatt um Atmosphäre. Ein anderes Beispiel stellt Richard Garriotts Shroud of the Avatar dar. Geplant war, dass es so gut wie keine UI-Elemente gibt, dass man keine schwebenden Namen sieht und es auc... -
Die Bürde der Innovation - The Elder Scrolls Online in der Kritik der Spieler
...aum wiederholbare Quests... Damit spielt sich ESO anders als andere MMORPGs. Doch genau das scheint der MMORPG-Core-Gamer-Fraktion zu missfallen. Denn auf Metacritic wird das MMO abgestraft. Die Durch... -
Grober Kickstarter-Fehler in Shroud of the Avatar - Backer werden ignoriert
...Auch die Aussage, dass man sich nun verstärkt daAuch die Aussage, dass man sich nun verstärkt darum kümmern wolle, Shroud of the Avatar grafisch so aufzupolieren, dass es mit aktuellen RPGs mithalten kann, sorgt für weiteren Unmut, da hier die Stof... -
Entschädigungen für Wartungsarbeiten - Ein Muss oder Kulanz des Entwicklers
...Abogebühren, dann möchte man natürlich so viel aus der Zeit, für die man bezaAbogebühren, dann möchte man natürlich so viel aus der Zeit, für die man bezahlt, herausholen. Finden Wartungsarbeiten statt, zu denen man nicht spielen kann, dann kommt schnell das Gefühl auf, Geld z... -
Shroud of the Avatar-Entwickler gehen auf Kundenwünsche ein
...Avatar. Das Spiel sollte eine sogenannte Dual Scale MaAvatar. Das Spiel sollte eine sogenannte Dual Scale Map erhalten. Ihr erlebt also Abenteuer in sogenannten Szenen, die mal größer und mal kleiner ausfallen, reist aber über eine Überlandkarte von Szen... -
Keine leichte Aufgabe - Abomodelle in MMORPGs bringen Entwickler ins Schwitzen
...Abo-Modell auf den Markt, weil es keine alternativen Zahlungsmethoden gab und das Abo bei den Spielern anerkannt und akzeptiert war. Der stetige Geldfluss durch das Abo sorgte auch dafür, dass man sic... -
Was ist Blizzards Top Secret Projekt?
...arcraft bei Release getan hat. Allerdings hat sich der Markt der MMOs in den vergangenen Jahren stark gewandelt, was wohl einer der Gründe dafür ist, dass Blizzard noch einmal zurück ans Reißbrett gin... -
Lebenspunkte-Regeneration in MMORPGs - ja oder nein?
...alls am Spiel teilzuhaben. Darunter beispielsweise auch, wie die Helden ihre Lebenspunkte zurück erhalten. Geht man zu den Anfangstagen der Computer-Rollenspiele zurück, so gab es keine automatische R... -
Das Virtual Reality MMO kommt
...am mit Tausenden an anderen Spielern Abenteuer erleben können oder einfach einem anderen Alltag nachgehen. Daam mit Tausenden an anderen Spielern Abenteuer erleben können oder einfach einem anderen Alltag nachgehen. Das fasziniert die Spieler schon seit einer langen Zeit und diese Faszination reißt nicht ab.... -
Faszination Weltraum - Der neue Boom der Science Fiction Spiele
...arauf. Daher hat Chris Roberts diesen Zeitpunkt ideal abgepasst und liefert den ehemaligen Fans von Wing Commaarauf. Daher hat Chris Roberts diesen Zeitpunkt ideal abgepasst und liefert den ehemaligen Fans von Wing Commander mit Star Citizen genau das, was sie wollen: Brachiale Weltraum-Action. Allerdings ang... -
Der Graus vor dem Patch Day eines MMORPGs
...ar gewollt, andere auch nicht. Daher ist ein Patch Day in einem MMORPG immer eine spannende Angelegenheit, da man nie wissen kann, was danach anders ist und ob etwas nicht mehr so wie früher oder gar ... -
Stagnation bei den Browsergames - Wo bleiben die 3D-Kracher?
...asualspieler wären vielleicht überfordert. Daher muss man sich behutsam an das Thema herantasten, mit Spielen, welche Casualgamer nicht überfordern, aber Coregamer neugierig machen. Diese Baasualspieler wären vielleicht überfordert. Daher muss man sich behutsam an das Thema herantasten, mit Spielen, welche Casualgamer nicht überfordern, aber Coregamer neugierig machen. Diese Balance zu f... -
Electronic Arts schließt Mythic Entertainment - Das Ende einer Ära
...arbeiten an Dark Age of Camelot sowie am Klassiker Ultima Online, was aarbeiten an Dark Age of Camelot sowie am Klassiker Ultima Online, was an Mythic übergeben worden war, wurden an das neu gegründete Spiele-Unternehmen Broadsword ausgelagert. Dies war das Ende von Myth...