Neustarts & Änderungen
Sunken Nations wurde in den letzten 3 Monaten kontinuierlich weiterentwickelt. Mit den in Kürze endenden Speed- und Slow-Server Runden steht nun ein größeres Update und natürlich auch ein Neustart bevor.
Alle Neustarts im Überblick:
- Ultra-Speed-Server: 04.09. - 20 Uhr
- Speed-Server: 11.09. - 18 Uhr
- Slow-Server: 18.09. - 20 Uhr
Und hier nochmals alle in der letzten Usersitzung besprochenen Änderungen:
- der Frühwarnbericht enthält nur noch die angreifenden Einheiten, die absteigend nach ihrer Anzahl sortiert sind
- Das Forschungslimit der Rohstoff-Forschungen liegt nun bei 6x500. Des weiteren wird die Effektivität der Rohstoff-Forschungen nochmals gesenkt und die Dauer auf 20 min erhöht.
- Der Verteidiger erhält standardmäßig Erstschlag; mit der Forschung Reaktionstraining, erhält man als Angreifer eine 25-prozentige Chance auf Gleichschuss.
- Die Stahlkosten der See- und Tiefseeminen werden auf 750 erhöht.
- Die Angriffsreichweite nach unten wird auf 75% gesenkt.
- Das Bündnis wird abgeschafft.
- Die Satelliten-Navigation senkt die Reisezeit um 10%.
- Die max. Allianz-Steuer wird auf 20% reduziert.
- Die Raffinerie benötigt nur noch 2W Strom.
- Alle Verteidigungsanlagen brauchen 1h zum produzieren.
- De Wirtschaftskrise und somit auch der Wirtschaftsboom wird nochmals ein wenig verlängert.
- UMod bis 24h vor Antritt noch löschbar
- De Truppen-/Spionage-Verschiebungen aus der Allianz benötigen 15 min; im Angriffsfall benötigt die Spionage-Verschiebung jedoch 1h.
- Ein Allianz-Beitritt ist nur möglich falls der Spieler mind. 50% und max. 200% der Allianz-Durchschnittspunkte hat.
- F35 verliert das Kreuz gegen Zerstörer; Atom-U-Boot das Kreuz gegen den Sea Harrier
- Die Werte der Unterkünfte wurden angepasst und "verschönert".
- Teilkäufe im Wirtschaftszentrum sind möglich
- Die Kategorie 1 der Universität wird mit der Kategorie 3 der Universität getauscht.
Die Entwickler würden sich freuen, wenn viele neue Spieler die günstige Gelegenheit nutzen um das Spiel für sich zu entdecken.