"Wir wollten mit Lagoonia im Besonderen eine weibliche Zielgruppe ansprechen"
(22.09.2011) Wir haben mit Kathleen Kunze von InnoGames über das neue Browsergame Lagoonia gesprochen, klären Fragen über das kooperative Zusammenspiel, Social Gaming und auch die Monetarisierung des Spiels. Mehr ...