Wie lockt man Nicht-MMO-Spieler in ein MMORPG, ohne Genre-Fans zu vergraulen?
(26.09.2013) Entwickler von MMORPGs möchten mit ihrem Produkt natürlich so viele Spieler wie möglich erreichen. Doch wie stellt man das an, ohne die Core-Fraktion zu verärgern? Mehr ...