mmofacts.com
  1. Hybrid-Strategie-MMO startet in die erste Ära

    (02.10.2007) Ende letzter Woche hat das Massively Multiplayer Online Strategiespiels Dreamlords von Gamigo seinen kommerziellen Start vermeldet . Mit einer innovativen Kombination aus Browser- und Client-Gameplay, fesselnden RTS-Schlachten und herausforderndem Imperiums- Management sorgt Dreamlords für lang anhaltenden Spielspaß. Nach umfangreichem Beta-Test wurden mit dem Start der ersten Ära zahlreiche neue Features eingefügt, welche neue Spieler kostenlos 14 Tage testen können. Mehr ...

    BGC 2007: "Eine Konferenz für die Entwickler von Browsergames"

    (02.10.2007) Am 20. und 21. Oktober findet, organisiert von den Kollegen von Gamesdynamite.de, wieder die Konferenz der deutschen Browsergame-Szene statt. Auch dieses Jahr werden wieder über 200 Teilnehmer erwartet, wenn sich Entwickler, Dienstleister und Investoren in Frankfurt am Main treffen. Wir haben mit Andreas Lober, dem Organisator der BGC, über die Entwicklung der Konferenz, das diesjährige Programm und die Pläne für die Zukunft gesprochen. Mehr ...

  1. Erfolgreiche Kooperation ... Start der Open-Beta Version

    (03.10.2007) Es freut mich bekannt geben zu dürfen, das Sayphillion seit dem 01.10.2007 erfolgreich in das Portfolio der Avalon Gamestudio KG integriert worden ist. Wir haben weder Zeit noch Mühen gescheut euch in der altbekannten Weise (also ohne irgendwelchen Premium-Accounts) ein Weltraumspiel der neuen Generation bieten zu können. Mehr ...

  2. Server 4 geht in die nächste Runde

    (02.10.2007) Aufgepasst ihr Freibeuter, fliegende Holländer und Schrecken der sieben Meere! Bei Caribic Islands geht es auf in eine neue Runde. Der erste CI Server mit einem Spielziel wartet nur darauf, von tapferen und todesmutigen Seefahrern neu besiedelt zu werden. Mehr ...

  3. Eine Zivilisation im Aufbau

    (02.10.2007) In vielen Spielen baut der User eine ganze Zivilisation mit einmal auf... überbrückt ganze Generationen im Zeitraffer oder gar Jahrhunderte. Ganz anders bei NMW. Hier ist der Spieler ganz nah am Geschehen und entdeckt wirklich täglich neue Dinge und baut selbst an einer komplexen Zivilisation mit. Mehr ...

    3. Hauptrunde beginnt

    (02.10.2007) Endlich ist es soweit und die 3. Hauptrunde, bei TNWC, beginnt. Viele Spieler hatten sich auf eine kurze Chaosrunde eingestellt, jedoch verlief alles ein bisschen anders als erwartet. Nichts desto trotz werden sie weiterhin die Hall of Fame anvisieren und die Galaxien unsicher machen. Um das ganze ein bisschen abzurunden haben wir uns überlegt ein neues Design, TNWC v2, einzuführen. Mehr ...

  4. TopGamer gesucht

    (29.09.2007) Nach 2 Wochen Spielzeit haben sich 240 Spieler bei Gigra Angemeldet und es sind immer noch Chancen auf eine Top Plazierung vorhanden, aber langsam wird es eng! Mehr ...