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Weit von der Browserspielszene entfernt

gepostet vor 18 Jahre, 7 Monate von eclipse
Hallo,

ich finde es wirklich interessant, wie viele Gedanken man sich allein zu einem "Werbekonzept" (ja ich weiss, dieser Artikel beinhaltet etwas mehr als nur das) eines Browsergames machen kann! Und wisst ihr was ich denke? Das sind viel mehr Gedanken, als sich 8 von 10 Browsergame-Entwicklern überhaupt um das gesamte Spielkonzept gemacht haben! Ok, scheinbar beurteile ich ziemlich schnell an der Browsergame Qualität. Aber dieser Eindruck bestätigt sich immer wieder, denn ich durchforste mehrmals die Woche die GalaxyNews und probiere öfters mal ein neues Spiel aus.

Es sind scheinbar immer nur einige "herausragende" Projekte, die so professionell vertrieben werden wie oben beschrieben (Forenbeiträge, Berichte, Gewinnspiele, usw.)

Doch der Erfolg dieser teilweise sehr - ich nenne es mal sehr vorsichtig - "durchschnittlich guter" Spiele gibt dem Werbekonzept dennoch recht.
gepostet vor 18 Jahre, 7 Monate von Kasper
ich stimme dir ha zu, doch was nützt dir gute Werbung, wenn dein Gamedesign, Bockmist ist? Wer keine Inaktiven löscht, kommt so locker (bei guter, großangelegter Kampagne) auf 10.000 User, doch wem nützt es, wenn diese nach 2 minuten das Interesse am Spiel verlieren?

Selbst wenn ich dann noch Dinge im Spiel verbessere, der Ruf ist dann dahin. Ein User der geht, kommt selten wieder. Darum würde ich es begrüßen, wenn es mehr Artikel zum Thema Gamedesign gäbe. Firmen in diesem Markt brauchen zwar weder das eine noch das andere, denn sie leben davon. Doch wenn man ein gutes Spiel entwickelt, kann man es diesen Firmen zur Vermaktung anbieten und beide haben etwas davon.

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