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13584 Ergebnisse für A in Diskussionen
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Multi-Accounting & Account-Sitting
...arktpreis - auch das kann man algorithmisch zumindest überwachen und auffällige Transaktionen dann an Moderatoren melden lassen zur Überprüfung. Original von darwoliaarktpreis - auch das kann man algorithmisch zumindest überwachen und auffällige Transaktionen dann an Moderatoren melden lassen zur Überprüfung. Original von darwolia Da muss man wirklich je nach Sp... -
Übertriebenes Ruby on Rails 3 Hype Video
...ammiert hat. achso, dann heißt das also @variable statt wie in php $this->_variable (und den Unterstrich kaammiert hat. achso, dann heißt das also @variable statt wie in php $this->_variable (und den Unterstrich kann man sich dann auch sparen) Glaubst du nicht, dass es mir ebenfalls anfangs total ... -
Icewars RUnde 10 - Wer holt sich den Rundensieg?
...at seinen Narren daran gefressen. Zu Icewars Unendliche Weiten, Erforschen Sie neue Technologien, Bauen Sie Schiffe und machen damit Ihre Nachbarn platt! *gähn*Hat man doch alles schon mal geseh... -
"Erzwungene Votes"
...al von TheUndeadableAbgesehen davon war es AFAIK nicht erwünscht, dass der Spielbetreiber sieht, wer wann wie auf den Button klickt?!Das kann er ja mit JS abfangen. Auris ist da bereits dran. Hab mi... -
Wir planen ein neues Spiel...
...altet oder welches Setting euch am ehesten zusagt. Aus diesem Grund haben wir eine kleine (nur etwa 10 Fragen umfassende) Umfrage gestartet, in welcher wir genau diese Punkte in Erfahrung bringen woll... -
Coins im Wert von 170 Euro gewinnen
...a sind 3 Preise ausgeschrieben im Gesamtwert von ~170 Euro. --- Dafür haut er 3 Pakete Coins raus: 1.500 Coins für den Ersten. 700 Coins für den Zweitplatzierten. 250 Coins für den Dritten. --- Gewinn... -
Handelssystem - Preisermittlung
...annst du noch eine zeit einbauen so dass zb alle 3-4 tage der preis sinkt. also schau dir mal Age of Empires an und versuche es mal nachzubauen;) fand ich damals sehr schöne idee Financial-Rumors hat... -
Browsergame mit Wut-Faktor gesucht!
...an dann gewinnt, dann macht das spass. Wenn man nicht verlieren kann ist es doch von anfang an langweilig. Auch wenn man nicht verlieren kann, so kann man immernoch was erreichen. Sich was aufbauen, ... -
Spiel welches NICHT lange dauert!!!
...as Spiel etwaas Spiel etwas weiter hast und es mehr Maps gibt :) Tjaja...das mit den Maps...falls du mal SpaceHulk gespielt hast und noch selbst entworfene Maps rumliegen hast, lass es mich wissen, denn dafür hab... -
Perl, Python und Ruby in Browsergames?
...as Catalyst Framework (http://www.catalystframework.org/). Das wäre meine Wahl gewesen, wenn ich statt Grails (Groovy & Java) mit Perl programmieren würde. Aber da ich im Moment fitter mit Gra... -
[Biete] 2D-3D Art, Pixelart und Illustration
...Art, Pixelart und Illustration 2D+3D Freelancer hat freie Kapazitäten. Kontakt / Referenzen / Portfolio: www.pixel-dj.com Ich biete eine grafische Umsetzungen in folgenden Bereichen an: Illustratione... -
Freemium & Account-Pushing
...ach Rang in der Gilde darf man dann auch entscheiden (abstimmen), wofür das ausgegeben wird... Die Zahl der Optionen ist wahnsinnig vielfaeltig. Natuerlich muss man da auch aufpassen. Zum Beispiel so... -
Crimestyle - mafiagame KEIN MEINE MAFIA
...Aber immerhin mit angepassten Design und das eigene Script ist ausbaufähig da man ja den code selbst in der hand haAber immerhin mit angepassten Design und das eigene Script ist ausbaufähig da man ja den code selbst in der hand hat. Generell möchte ich mal was zu mafia games loswerden (Evtl. lesen das ja auch ma... -
Sorry aber der musste einfach sein...
...aha .. genial :) Original von RaydenDD haha .. genial :) dachte gleich kommts:"ah den kenn ich schon.. ist uralt" Das mit dem Zacken kann ich schon, aber das mit dem "The baaha .. genial :) Original von RaydenDD haha .. genial :) dachte gleich kommts:"ah den kenn ich schon.. ist uralt" Das mit dem Zacken kann ich schon, aber das mit dem "The ball app... -
Eckpunkte einer Iso staggered map herausfinden
...auf meine mapTiles angewandt und musste dabei die jQuery funktion each verwenden.. das hat dazu geführt dass alles geruckelt hat und die animation nicht schön aussah, desswegen habe ich um alle mapTil...