Wiso fühl ich mich nun angesprochen wo ich mich grade wieder Kommentar-technisch mit OGame angelegt habe...
Erstens: Ich kenn OGame.. und zwar kenn ich es von früher bevor es der große BG-Retter war. Und ich habe es mir auch in seiner neueren Fassung angeschaut, wobei ich es hier aber nicht richtig gespielt sondern nur geguckt habe.
Wo wäre die BG-Szene ohne OGame? Sie wäre sicher kleiner.. aber wäre sie dadurch schlechter? Programmierer untereinander helfen sich im Regelfall und wirklichen Streit gibts nur zwischen ehr jungen Spielern.
Seit sich GameForge mit OGame und Co in die Szene gemischt hat, gibts gibts aber eigentlich nur ärger. Zig Spieler beschweren sich über die eigenartigen Machenschaften der Moderatoren und was sich da einige Spieler ungestraft erlauben. Aktuell die Sache mit dem Markennamen "Browsergame"... Sorry aber eine auf Gewinn ausgerichtete Firma als sozialen Retter einer Szene hinzustellen finde ich dann doch etwas weit hergeholt.
Du meinst Konkurenz belebt das Geschäft.. da hast du sicher Recht, aber ein privates Entwicklerteam hat gegen eine Firma keine wirkliche Chance. Gebe einem BG-Team 10.000 Euro für Grafiken, bischel Entwicklung und Marketing und mache es gleichzeitig kostenpflichtig. Nach spätestens einem Jahr machst monatlich 10.000€ Gewinn weil das Spiel auch außerhalb der BG-Szene bekannt wurde und neue "unerfahrene" Spieler rangekarrt wurden.
Wenn Konkurenz, dann brauchts min. eine weitere Firma die sich da richtig mit einmischt .. ( 4players halte ich da mal raus, weil die zwar BGs betreiben sich aber nicht wirklich in die BG-Szene einmischen ). Herr Kersting und Co brauchen selber Konkurenz und was meinst du wie schnell Ordnung in OGame herscht und was da an neuen Features auftauchen sobald die Hälfte der Spieler zur Konkurenz überlaufen. Wiso nen BG weiterentwickeln wenn die Spieler keine bessere Konkurenz kennen.
Sorry aber meiner Meinung nach tut OGame nix für die BG-Szene, denn die wenigsten OGame Spieler kennen sich in der BG-Szene aus oder tun etwas für sie. Das sind alles Spieler die durch "externe" Werbung angeworben wurden und der größte Teil kennt mit Sicherheit nicht ein anderes BG.
Ah ja..
gepostet vor 19 Jahre, 6 Monate von Mudder
gepostet vor 19 Jahre, 6 Monate von Midil
Wiso fühl ich mich nun angesprochen wo ich mich grade wieder Kommentar-technisch mit OGame angelegt habe...
Keine Ahnung wieso. Ich habe Deinen Kommentar nicht mal gelesen. Sorry...
Wo wäre die BG-Szene ohne OGame? Sie wäre sicher kleiner.. aber wäre sie dadurch schlechter?
Nein, wäre Sie nicht. Habe ich das irgendwo geschrieben?
Ich meine sogar eher in dem Kommentar zu behaupten, dass die meisten Spiele besser gemacht wurden um sich abzuheben von OGame.
Sorry aber eine auf Gewinn ausgerichtete Firma als sozialen Retter einer Szene hinzustellen finde ich dann doch etwas weit hergeholt.
Da der Rest der Szene scheinbar nicht Gewinn orientiert ausgerichtet ist - wozu sollten die dann einen sozialen Retter benötigen? Ich kann Deinen Zusammenhang hier nicht nachvollziehen.
Gebe einem BG-Team 10.000 Euro für Grafiken, bischel Entwicklung und Marketing und mache es gleichzeitig kostenpflichtig. Nach spätestens einem Jahr machst monatlich 10.000€ Gewinn weil das Spiel auch außerhalb der BG-Szene bekannt wurde und neue "unerfahrene" Spieler rangekarrt wurden.
Na 10.000€ sollte doch jeder von seiner Bank bekommen. Scheinbar ist also doch etwas mehr dahinter wie pupsige 10.000€. z.B. 5 Jahre Arbeit und Know How. Nur weil man Geld hat fällt einem nicht alles in den Schos. Weder die einen 10.000€ halte ich für realistisch noch die anderen Gewinn benannten.
Sorry aber meiner Meinung nach tut OGame nix für die BG-Szene, denn die wenigsten OGame Spieler kennen sich in der BG-Szene aus oder tun etwas für sie. Das sind alles Spieler die durch "externe" Werbung angeworben wurden und der größte Teil kennt mit Sicherheit nicht ein anderes BG.
Genau - die haben nämlich nen Browser der nur Ogame aufrufen kann. Du hälst die Spieler wirklich für leicht beschränkt oder? Außerdem - kommen wir nicht ALLE irgendwo von "extern" ? Ich wurde auch nicht in die Szene hinein geboren.
Schieb doch mal nen Semester Betriebswirtschaft zwischen Dein Informatik Studium... ,-)
TomSilver
www.knightsdivine.de
www.omnium-projekt.de
gepostet vor 19 Jahre, 6 Monate von Mudder
Wir alle kommen irgendwo von "extern" aber es ist nen Unterschied ob man auf einer Community-Seite wie dieser oder ob auf einer Spieleseite landet.
Und ich will die OGame-Spieler auch nicht als beschränkt bezeichnen.. zumindest nicht beschränkter als uns alle, denn wir alle lassen uns von Werbung beeinflussen. Das solltest du als Marketingmann doch am besten wissen. Setze auf ner szenefremden Seite nen Banner zum Spiel und fremde landen auf der Seite und spielen mit. Die kennen kein Konkurenzspiel oder so eine Communityseite. Nach einiger Zeit spielen finden sie das Konzept der Browsergames interessant und wollen mehr sehen. Was machen sie? Sie klicken auf einen der Banner der bei OGame angezeigt wird und landen auf nem anderen beworbenen Spiel von GameForge. Nur ein Bruchteil kommt per Google bei einem anderen Spiel an oder schaut sich mal intensiver eine Communityseite wie unsere an. Und dafür wieviel Spieler der Marktführer OGame hat, sind doch erstaunlich wenige Spieler hier bei uns aktiv, oder?
Alle beschweren sich nur über OGame und die einzig positiven Worte kommen von GameForge-Mitarbeitern. Keiner der so aktiven BG'ler aus OGame liesst sich die Kommentare durch und verteidigt das Spiel mal. Warum nur? (So und wenn nun massig Antworten kommen dann liegt das daran, dass irgendwer im sehr aktiven OGame-Forum dazu aufgefordert hat.)
Und wenn du mal eben 10.000€ bekommst, dann sollsts vielleicht deine Anschrift hierlassen, denn massig BG-Teams könnten dich da als Investor brauchen. Und auch wenn 10000€ Gewinn vielleicht etwas hochgegriffen ist, doch nimmt man z.B. Space Assault so sind das 3000x (durchschnitt) 3.50€ = 10500€ . Und OGame finanziert die Mitarbeiter von GF.. also kann man sich ausrechnen wieviel die da einnehmen.
Konkurenz ist sicher gut aber nen neuer Aldi neben nem kleinen Dorfladen und der Dorfladen ist Geschichte.
Und ich will die OGame-Spieler auch nicht als beschränkt bezeichnen.. zumindest nicht beschränkter als uns alle, denn wir alle lassen uns von Werbung beeinflussen. Das solltest du als Marketingmann doch am besten wissen. Setze auf ner szenefremden Seite nen Banner zum Spiel und fremde landen auf der Seite und spielen mit. Die kennen kein Konkurenzspiel oder so eine Communityseite. Nach einiger Zeit spielen finden sie das Konzept der Browsergames interessant und wollen mehr sehen. Was machen sie? Sie klicken auf einen der Banner der bei OGame angezeigt wird und landen auf nem anderen beworbenen Spiel von GameForge. Nur ein Bruchteil kommt per Google bei einem anderen Spiel an oder schaut sich mal intensiver eine Communityseite wie unsere an. Und dafür wieviel Spieler der Marktführer OGame hat, sind doch erstaunlich wenige Spieler hier bei uns aktiv, oder?
Alle beschweren sich nur über OGame und die einzig positiven Worte kommen von GameForge-Mitarbeitern. Keiner der so aktiven BG'ler aus OGame liesst sich die Kommentare durch und verteidigt das Spiel mal. Warum nur? (So und wenn nun massig Antworten kommen dann liegt das daran, dass irgendwer im sehr aktiven OGame-Forum dazu aufgefordert hat.)
Und wenn du mal eben 10.000€ bekommst, dann sollsts vielleicht deine Anschrift hierlassen, denn massig BG-Teams könnten dich da als Investor brauchen. Und auch wenn 10000€ Gewinn vielleicht etwas hochgegriffen ist, doch nimmt man z.B. Space Assault so sind das 3000x (durchschnitt) 3.50€ = 10500€ . Und OGame finanziert die Mitarbeiter von GF.. also kann man sich ausrechnen wieviel die da einnehmen.
Konkurenz ist sicher gut aber nen neuer Aldi neben nem kleinen Dorfladen und der Dorfladen ist Geschichte.
gepostet vor 19 Jahre, 6 Monate von Midil
Ich will gar nicht darüber urteilen ob Du an dieser Stelle recht hast oder nicht. Im Marketing ist Erfolg selten zu 100% messbar. Das Tante Emma gegen ALDI keine Chance hat ist klar. Wie Du richtig erkannt hast will ich damit nur ausdrücken, dass Mitbewerber gut für das Geschäft sind.
Sicher könnte jedes BG Team eine Finanzspritze von 10.000€ gut gebrauche. Auf was ich eigentlich raus wollte ist, dass dieser Betrag in keinster Weise ausreicht um die von Dir beschriebenen Ziele zu erreichen.
Nur mal ein total abgehobenes Beispiel dazu: Um eine neue Marke im deutschen Markt derzeit zu entwickeln, schätzt man den finanziellen Aufwand auf 14.000.000€ !
Denken wir nun deutlich kleiner in der BG Szene, dann sind 10.000€ ein lächerlich kleiner Betrag. Das war mein Hintergrund zu fragen warum dann nicht jeder mal 10.000€ organisiert und im nächsten Jahr Gewinne erziehlt. Weil es einfach viel zu wenig ist.
OGame hat ganz bestimmt mehr als ein Vielfaches investiert um dort zu sein wo sie nun sind. Und das nicht nur an Geld, sondern auch an ManPower und an ganz viel Zeit. Man kann sich den Markt nicht einfach mal so nebenbei kaufen. Das ist doch fernab jedweder Realität.
Ich denke das Problem von solchen OGame Diskussionen ist immer wieder, dass man nur die sogenannten dicken Gewinne sieht und nicht welcher Aufwand und was für ein Kostenfaktor dahinter stehen.
Gerne nehm ich Dein Beispiel auf. Nehmen wir an SA hat 3.000 zahlende Spieler a´3.50€. = 10.500€
Befindet sich die MwSt. in diesem Betrag? Dann rechen mal 16% runter. 10.500€ bedeuten auch eine Einnahme von rund 120.000€ pro Jahr. Muß man da Gewerbesteuer zahlen? JA, muss man. Und wieder schmälert sich der Gewinn. Kann man 120.000€ Umsatz ohne Personal erwirtschaften? Sicher nicht und der Kuchen wird kleiner. Wie sieht es aus mit Werbung schalten? Wieder sind 500€ pro Monat durch die Tür. Werden Server betrieben, muss neue Hardware angeschafft werden und will ich morgens ein Brötchen auf den Teller legen?
Nun überleg mal was von 10.500€ UMSATZ an GEWINN bleibt.
Darum habe ich geschrieben ich halte die 10.500€ als GEWINN für unrealistisch. Nun kannst Du ja mal eine Umkehrrechnung machen wie viel Umsatz nötig ist um 10.500€ GEWINN zu erzielen und wie viele zahlende Spieler dann nötig sind.
Auch wir haben bei Knightsdivine und Omnium-Projekt Premium Accounts. Erst mal wollen wir damit kosten decken. Dann freuen wir uns wenn wir mal nen neuen Server davon kaufen können. Wir sind glücklich wenn wir uns dann mal 500€ als Nebenverdienst in die eigene Tasche stecken dürfen. Und ich würde breit Lächeln wenn ich nen SLK vor der Tür finanzieren könnte. Du nicht?
Ich biete eine LEISTUNG um genau zu sein eine DIENSTLEISTUNG. Warum verdammt noch mal soll ich dafür keine Gegenleistung erwarten dürfen. Es steht jedem Spieler frei uns zu unterstützen. Schließlich zwingen wir keinen zur Zahlung. Und wenn das Spiel dem Spieler spaß macht, dann zahlt er auch gerne. PUNKT.
TomSilver
www.knightsdivine.de
www.omnium-projekt.de
Sicher könnte jedes BG Team eine Finanzspritze von 10.000€ gut gebrauche. Auf was ich eigentlich raus wollte ist, dass dieser Betrag in keinster Weise ausreicht um die von Dir beschriebenen Ziele zu erreichen.
Nur mal ein total abgehobenes Beispiel dazu: Um eine neue Marke im deutschen Markt derzeit zu entwickeln, schätzt man den finanziellen Aufwand auf 14.000.000€ !
Denken wir nun deutlich kleiner in der BG Szene, dann sind 10.000€ ein lächerlich kleiner Betrag. Das war mein Hintergrund zu fragen warum dann nicht jeder mal 10.000€ organisiert und im nächsten Jahr Gewinne erziehlt. Weil es einfach viel zu wenig ist.
OGame hat ganz bestimmt mehr als ein Vielfaches investiert um dort zu sein wo sie nun sind. Und das nicht nur an Geld, sondern auch an ManPower und an ganz viel Zeit. Man kann sich den Markt nicht einfach mal so nebenbei kaufen. Das ist doch fernab jedweder Realität.
Ich denke das Problem von solchen OGame Diskussionen ist immer wieder, dass man nur die sogenannten dicken Gewinne sieht und nicht welcher Aufwand und was für ein Kostenfaktor dahinter stehen.
Gerne nehm ich Dein Beispiel auf. Nehmen wir an SA hat 3.000 zahlende Spieler a´3.50€. = 10.500€
Befindet sich die MwSt. in diesem Betrag? Dann rechen mal 16% runter. 10.500€ bedeuten auch eine Einnahme von rund 120.000€ pro Jahr. Muß man da Gewerbesteuer zahlen? JA, muss man. Und wieder schmälert sich der Gewinn. Kann man 120.000€ Umsatz ohne Personal erwirtschaften? Sicher nicht und der Kuchen wird kleiner. Wie sieht es aus mit Werbung schalten? Wieder sind 500€ pro Monat durch die Tür. Werden Server betrieben, muss neue Hardware angeschafft werden und will ich morgens ein Brötchen auf den Teller legen?
Nun überleg mal was von 10.500€ UMSATZ an GEWINN bleibt.
Darum habe ich geschrieben ich halte die 10.500€ als GEWINN für unrealistisch. Nun kannst Du ja mal eine Umkehrrechnung machen wie viel Umsatz nötig ist um 10.500€ GEWINN zu erzielen und wie viele zahlende Spieler dann nötig sind.
Auch wir haben bei Knightsdivine und Omnium-Projekt Premium Accounts. Erst mal wollen wir damit kosten decken. Dann freuen wir uns wenn wir mal nen neuen Server davon kaufen können. Wir sind glücklich wenn wir uns dann mal 500€ als Nebenverdienst in die eigene Tasche stecken dürfen. Und ich würde breit Lächeln wenn ich nen SLK vor der Tür finanzieren könnte. Du nicht?
Ich biete eine LEISTUNG um genau zu sein eine DIENSTLEISTUNG. Warum verdammt noch mal soll ich dafür keine Gegenleistung erwarten dürfen. Es steht jedem Spieler frei uns zu unterstützen. Schließlich zwingen wir keinen zur Zahlung. Und wenn das Spiel dem Spieler spaß macht, dann zahlt er auch gerne. PUNKT.
TomSilver
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