mmofacts.com

Glaube ich kaum

gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von Dead
1. ich glaube kaum das ogame den bg markt wirklich verbessert hat. früher war man noch irgendwie mit spielern in den spielen die die spiele fair und gut gespielt haben. wenn ich jetzt die 1000 kinder seh (nichts gegen die) die die ganzen spiele versauen mit dummen fragen, angeberei, etc. denke ich das hat den bg markt versaut


weiterhin sehe ich hier nicht das es ogame klons gibt
ich kenne nicht einen entwickler der ein spiel macht weil er ogame mal gespielt hat.
ich würd mal sagen galaxywars oder spaceassault oder xwars verleitet die entwickler eigene spiele zu machen

auch denke ich net das man mehr funktioinen als ogame haben will, da braucht man dann nämlich net viel machen.
auch denke ich wollen die meisten spiele gar nicht an die ogame spielerzahl rankommen sondern wollen ein spiel in dem die spieler spaß haben zu spielen (und zwar alle). die scheißen auf die spielerzahl (kenn ich genug)

weiterhin ist ogame nicht so toll wie es ist. es gibt scripts, mehr multiaccounts als irgendwo anders, etc.
was bringt mir wenn ich in ner uni spiel wo ein spieler 1000 mutliaccounts (als farms) hat. da braucht man gar nicht anfangen denn man hat einfach keine chance
Man lebt nur einmal
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von Midil
weiterhin sehe ich hier nicht das es ogame klons gibt
ich kenne nicht einen entwickler der ein spiel macht weil er ogame mal gespielt hat.


Ein OGame Kone ist für mich ein Aufbauspiel, dass darauf basiert ein Gebäude lvl 1 auf lvl 10 zu bringen, eine Forschung lvl 1 auf lvl 20, eine Produktion von lvl 1 auf lvl 15, indem ich möglichst viele Inseln, Planeten, Oasen, Siedlungen besiedel, indem ich die Rohstoffe meiner Nachbarn Raide, indem ich Endlos lang spielen kann.

Wieviele dieser Klone soll ich Dir nun zeigen?

TomSilver
www.knightsdivine.de
www.omnium-projekt.de
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von HSINC
sorry, aber die meisten dieser spiele stammen weniger von ogame ab, sondern haben andere vorbilder (ala gw) (wobei ogame auch nur ein gw clone ist)
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von Dead
jo
ogame ist auch nur ein klon von gw und die idee mit level gabs schon viel früher
also bitte sag net das man ogame als vorbild nimmt und es klons davon gibt

und wer ogame klont ist scho selber schuld
Man lebt nur einmal
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von Midil
oh mann....
ist das nicht vollkommen wurscht wer von wem klont?
Mit OGame Klone bezeichne ich stellvertretend alle Spiele dieses Spieltyps, wie in meiner Antwort beschrieben. Davon git es 50!
Und der Markt wird immer am Größten gemessen - selbst wenn er alle Ideen bei anderen geklaut hat. Warum soll ich denn GW anführen wenn ich die ganze Zeit über OGame schreibe.

Also echt ey - sich an so was aufzuhalten....
Neben einem Semester BWL empfehle ich noch einen Semester Kommunikationswissenschaften. Sorry wenn ich etwa anzüglich werde - aber bei dem Gesülze reißt mir die Hutschnur!
TomSilver
www.knightsdivine.de
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gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von Sarge
Vielleicht solltest du dich lieber mal an die eigene Nase fassen, bevor du anderen fehlende Bildung unterstellst.

Zum einen ist "xy ist ein klon von z" sehr wohl ein wertender Begriff - und im allgemeinen kein positiver - zum anderen wirfst du nun jedes Aufbau-strategie Spiel in einen Topf. Also ist Sid Meier's Civilisation ein Klon von OGame ? Aha.
Es ist ziemlich vermessen von sich zu behaupten alle weitere derartigen BG's entstanden nur aufgrund des Zieles ein "besseres" Ogame zu entwickeln. Das mag sicher in ein paar Fällen stimmen, doch die Allgemeinheit? Sicher nicht.
Zum anderen ein Betreiber der gerade erst versucht hat, die gesamte "Szene" zum eigenen Vorteil zu schaden (Markennamen-Versuch) nun als "Heilsbringer" für die ganzen BG's hinzustellen ist... ziemlich dreist.

Um den Faden von eins weiter oben noch kurz aufzugreifen.
Ich kann dir sagen warum sich die meisten BG-Teams wohl nicht die 10k€ von der Bank leihen (es wäre mit einem schön ausgearbeiteten Konzept wirklich kein Problem) und "groß" einsteigen. Warum nicht? Ganz einfach die meisten sind "Hobby"-Projekte, zum reinen "lernen" bzw. als "Fallstudie" und keine kommerziellen Projekte um damit sich das Leben zu verdienen. Oder sie sind aus solchen entstanden

Wie der jetzige BG-Markt aussähe gäbe es kein OGame ist hypothetisch und somit absolut irrelevant. Fakt ist es ist da. Und man muss damit leben, oder auch nicht.
Nach meiner persönlichen Meinung nach, sähe der Markt wohl nicht groß anders aus, gäbe es kein Ogame. Wie du festgestellt hast, die Nachfrage ist da und sie wollte bedient werden. Aber das ist rein hypothetisch und somit wie gesagt absolut irrelevant.

Und nur mal zu deiner Information:
BWL ist ein wählbares Nebenfach eines Diplom Informatik Studiums an wohl fast jeder deutschen Uni möcht ich grob mal behaupten. Und um Umsatz von Gewinn unterscheiden zu können, so brauche ich zumindest kein BWL-Studium dafür.


Vielleicht solltest du dir noch einmal folgenden Absatz - gepaart mit deiner Definition eines Ogame-Klons - über die Zunge zergehen lassen und dich danach noch einmal fragen warum -oh wunder - hier solch kommentare auftauchen:

"Dieser Platz ist vermutlich unerreichbar vergeben, denn jeder der nun einen OGame Klone macht, macht ein Spiel, dass dann natürlich nicht besser ist wie OGame."

greetings
Sarge
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von -Virus-
hsinc, als entwickler meines lieblings browsergames , du hast recht^^

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