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196 Ergebnisse für 2006 in Diskussionen
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Übersicht über den Entwicklermarkt
...2006 gegründet, um mit unserem 1. Spiel (www.90-minutes.org) offiziell Premium Accounts anbieten zu können. Dieses Spiel hat aktuell 5.600+ aktive Spieler (inaktive werden nach 9 Wochen gelöscht). Wir... -
Was sind BG-Entwickler für Menschen?
...2006 angefangen aus zeitgründen nie bis zur Produktivität erlernt ) Basic :-! (1996 angefangen, inzwischen wohl wieder verlernt) VBA (2002 aus der not mal angefangen zu lernen) Wenn ich nicht Programm... -
Bewerbung!
...2006 habe ich angefangen mich dafür zu interessieren. Mein erstes Browsergame war Kapiland und daraufhin folgten dann auch Ogame, Game-of-Elements und viele weitere. Momentan bin ich nurnoch in Game... -
nett
...2006 irgendwie besser, oder? _________________lift your skinny fists like antennas to heaven and raise the bullshit flag! -
Zukunft der Entwickler-Foren
...2006... -
Unausgewogenes Spiel
...2006 dabei sind nicht mehr einzuholen sind. Im Forum reagiert die Spielleitung so gut wie nicht auf Bug und Nachfragen. Habe das Spiel fast ein 3/4 Jahr gespielt und die einzige empfehlenswerte Par... -
Starshipranger started eine neue Runde
...2006 startet die zweite offizielle Spielrunde von Starshipranger. Die erste Runde wird beendet und die Endhighscore auf der Portalseite veröffentlicht.Wer dabei sein will, kann sich ab sofort einen Ac... -
Spielepublisher - wie groß ist der Anteil für Entwickler?
...2006 = 40.000 angemeldete Accounts ( ohne Portal ) 25.4.2007 = 280.000 angemeldete Accounts (Portal) z.Zt. um die 25.000 Accounts (wieder ohne Portal) Wobei immer gesagt werden muß, die Spielerzahle... -
Licht an Licht aus
...2006Beitr?ge: 25Wohnort: irgentwo in chinaVerfasst am: Sonntag,17.Dezember.2006, 09:46:17 Titel:--------------------------------------------------------------------------------ja_________________Der &... -
Glory Kings vs Legend?
...2006)Glory Kings spiele ich seit der Beta, und ich habe selten ein so simples Browserspiel gesehen, was auch für Legend gilt. Bei den wenigen Features kann man kaum von Kopie sprechen.Um die Liste von... -
PHP ist out, was ist in?
...2006/04/digg_phps_scalability_and_perf.html# Da muss ich ausnahmsweise mal sagen: Das ist Frickelscheiße.Okay ich als baldiger Betriebswirt und Hobbycoder muss sagen,es ist für mich kostenoptimal mit ... -
Kleiner Wunsch: Datum bei Bewertungen
...2006May 6474? Auch wenn mein Spiel in der Zukunfst spielt, soweit dann auch wieder nicht. Und obs mich dann noch gibt mag ich sehr bezweifeln Und ich hab mich schon gefragt, warum ich schon bei GN ... -
Zukunft der Browsergames
...2006 – 2202007 - 225(Quelle: GfK Panel Service Deutschland)Erstaunlicherweise erfährt der Markt bei PC-Spielen keinen besonderen Aufschwung. Dies lässt sich mitunter auf die stetig steigende Zahl von ... -
neu?
...2006 *hust* -
NMW2 Verkauf NICHT mehr möglich
...2006 diese Projekt begonnen und bis Jan 2008 vollzeit entwickelt. Jetzt wurde mir ein Vollzeitjob angeboten, und auf Grund meiner Fähigkeiten wurde ich eingestellt. Das ganze ist jetzt etwa 2 Monate h...