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2217 Ergebnisse für Games in Magazin
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Warum man Casual Gamer nicht ignorieren kann
...Games, das Kampfsystem an gängige MMOS und Arena-Spiele und das Magiesystem reiht sich dort ein und zeigt wenig Komplexität. Die Fans haben dies inzwischen auch bemerkt und diskutieren darüber heftig ... -
Realismus in MMORPGs
...Games aus früheren Zeiten, deren grafische Möglichkeiten einfach technisch limitiert waren, beflügelten die Fantasie der Spieler. Man stellte sich die Monster in der eigenen Fantasie viel gruseliger v... -
Haben MMORPGs ihren Zenit überschritten?
...Games. Die jüngere Generation findet nicht mehr die Zeit und Motivation, sich in ein Spiel zu stürzen, dass man mehrere Stunden am Tag spielen müsste, um mithalten zu können. Einer Studie zufolge, wer... -
Lords of Xulima - So muss Indie!
...Games entwickelt wurde. Das Team setzte dabei bewusst auf Retro-Elemente. Lords of Xulima versetzt euch in eine Fantasywelt, welche sich in einem verheerenden Krieg befindet. Die Götter der Welt, die ... -
Blizzards Overwatch - Innovationsarm oder genialer Schachzug?
...Games... Blizzard ist keine Spieleschmiede, welche das Risiko eingeht, etwas komplett Neues und noch nie Dagewesenes zu entwickeln. Dass Overwatch ein neues Szenario besitzt, das nicht auf Warcraft, D... -
Was kommt nach den MMORPGs?
...Games aufgewachsen und sieht den Sinn nicht, sein halbes Leben in ein MMO zu versenken. Liegt die Zukunft also wirklich in kurzen Casualgames wie Online-Kartenspielen und MOBAs? Wobei sich MOBAs nicht... -
Interview mit Dr. Andreas Lober zum BerlinGamesForum
...GamesForums verraten? Dr. Andreas Lober: In den letzten zwei Jahren war etwas Katerstimmung. Das sollte vorbei sein. Und das wollen wir vermitteln. Browsergames sind keine kleine Nische mehr, die Game... -
Blizzard stampft Titan ein - Das Ende der MMORPGs?
...Games vorhersehen können? Wer hätte gedacht, dass MOBA-Spiele MMORPGs den Rang ablaufen? Ein MMORPG zu entwickeln dauert viele Jahre und heutzutage stellt eine solche Entwicklungszeit eine große Gefah... -
Warum selbst erfolgreiche Spieleproducer arbeitslos sind
David Mullich ist für einige der erfolgreichsten Computerspiele bekannt und dennoch findet er keinen Job mehr in der Industrie - weil er inzwischen zu alt geworden ist.David Mullich wurde in diesem Ja... -
Sind Mobile Games zu teuer?
...Games im App Store ausgeben wollen und selbst Vier-Dollar-Spiele zu teuer seien. Dabei handelt es sich jedoch um ein hausgemachtes Problem.Sind Mobile Games zu teuer? Wenn es nach Apple und Entwickler... -
Divinity Original Sin-Entwickler könnten hinter der Ultima-Lizenz her sein
Die Larian Studios würden gerne ein RPG zu einer bekannten Lizenz machen - könnte es sich dabei um Ultima handeln?Die Computer-RPG-Reihe Divinity wurde laut dem Gründer der Larian Studios, Sven Vincke... -
Zurück in die Vergangenheit - Divinity Original Sin macht Retro-RPGs salonfähig
...Games an, die mit Original Sin genauso viel Spaß haben können und dabei noch sehen, dass klassische Spielsysteme auch heute noch richtig viel Spaß machen können. Man darf gespannt sein, ob die noch ko... -
Führt Selfpublishing das Ende der Publisher herbei?
Immer mehr Spiele werden ohne große Publisher veröffentlicht. Ist das Ende der Publisher-Ära gekommen?Kickstarter und Steam Early Access sowie das Greenlight Programm ermöglichen es kleineren Entwickl... -
Electronic Arts schließt Mythic Entertainment - Das Ende einer Ära
...Games. Ultima Forever sollte die Ultima Serie wiederbeleben und Dungeon Keeper eine Hommage an das beliebte Strategiespiel werden. Doch beide Spiele kamen bei den Spieler nicht gut an. Alteingesessene... -
Faszination Weltraum - Der neue Boom der Science Fiction Spiele
...Games setzen schon seit einigen Jahren erfolgreich auf das Science Fiction Konzept und haben mit EVE Online ein Spiel erschaffen, welches als gelungene Alternative zu World of Warcraft angesehen werde...